Πέμπτη 4 Δεκεμβρίου 2025
Κυριακή 19 Νοεμβρίου 2023
Τεχνολογίες της Πληροφορικής και της Επικοινωνίας (ΤΠΕ) Δημοτικού 2023-24
Νοεμβρίου 19, 2023 Philippos Koutsakas
Διδακτικές Οδηγίες 2023-24
Οι οδηγίες για τη διαχείριση της ύλης για το μάθημα "Τεχνολογίες της Πληροφορικής και της Επικοινωνίας" του Δημοτικού Σχολείου για το σχολικό έτους 2023-24 είναι διαθέσιμες ΕΔΩ
Άξονες Μαθησιακών Στόχων της διδασκαλίας των ΤΠΕ
Γνωρίζω, δημιουργώ και εκφράζομαι με τις ΤΠΕ
- Γνωρίζω και χειρίζομαι τον υπολογιστή
- Δημιουργώ και εκφράζομαι με τη ζωγραφική, τα πολυμέσα και τις παρουσιάσεις
- Δημιουργώ με τον κειμενογράφο
Επικοινωνώ και συνεργάζομαι με ΤΠΕ
- Γνωρίζω το Διαδίκτυο
- Επικοινωνώ και συνεργάζομαι
Διερευνώ, ανακαλύπτω και λύνω προβλήματα με ΤΠΕ
- Μοντελοποιώ με εννοιολογικούς χάρτες
- Λύνω προβλήματα με Υπολογιστικά Φύλλα
- Προγραμματίζω τον υπολογιστή
- Υλοποιώ σχέδια εργασίας/έρευνας (project)
Οι ΤΠΕ ως κοινωνικό φαινόμενο
- Οικοδομώ ψηφιακή παιδεία και γραμματισμό
Ενδεικτική κατανομή ωρών διδασκαλίας σε Ε και Στ Δημοτικού
Νέο Αναλυτικό Πρόγραμμα Σπουδών Δημοτικού
Κυριακή 5 Φεβρουαρίου 2023
The Typing Club: εφαρμογή εκμάθησης "τυφλής" πληκτρολόγησης
Φεβρουαρίου 05, 2023 Philippos Koutsakas
Μία εξαιρετική εφαρμογή/περιβάλλον "τυφλής" πληκτρολόγησης είναι διαθέσιμη στην ιστοσελίδα https://www.typingclub.com/
Παρασκευή 23 Σεπτεμβρίου 2022
Φτιάχνω το δικό μου σταυρόλεξο με το crosswordslab
Σεπτεμβρίου 23, 2022 Philippos Koutsakas
- τη λέξη
- ένα κενό και
- την περιγραφή της λέξης
νυχτερίδα Ιπτάμενο θηλαστικό
ελέφαντας Έχει προβοσκίδα
καγκουρό Μεγάλο μαρσιποφόρο
Πέμπτη 19 Μαΐου 2022
Τίνος είσαι εσύ;
Μαΐου 19, 2022 Philippos Koutsakas
Διαλέξετε έναν/μία από τους/τις παρακάτω διάσημους επιστήμονες πληροφορικής και αντιγράψτε/επικολλήστε/μορφοποιήστε το κείμενο που θα βρείτε στους παρακάτω συνδέσμους.
Προσοχή για να πάρετε το 100% των μονάδων θα πρέπει
- να αφαιρέσετε την αρχική μορφοποίηση του κειμένου της ιστοσελίδας
- να εφαρμόσετε τα προκαθορισμένα στυλ μορφοποίησης (Τίτλος, Κεφαλίδα 1, κλπ)
- να δημιουργήσετε με αυτόματο τρόπο Πίνακα Περιεχομένων
- να βάλετε εξώφυλλο
- να βάλετε στην Κεφαλίδα του εγγράφου το ονοματεπώνυμο σας και στο Υποσέλιδο τον αριθμό σελίδας
Για να κατανοήσετε καλύτερα τις απαιτήσεις της δραστηριότητας ετοίμασα ως παράδειγμα αυτό το κείμενο για τον Linus Torvalds με τις πληροφορίες που βρήκα εδώ https://en.wikipedia.org/wiki/Linus_Torvalds.
Εσείς θα πρέπει να επιλέξετε έναν/μία από τους παρακάτω
- Ada Lovelace https://en.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace
- Tim Berners-Lee https://en.wikipedia.org/wiki/Tim_Berners-Lee
- Hedi Lamarr https://en.wikipedia.org/wiki/Hedy_Lamarr
- Richard Stallman https://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Stallman
- Alan Turring https://en.wikipedia.org/wiki/Alan_Turing
- Grace Hopper https://en.wikipedia.org/wiki/Grace_Hopper
Τρίτη 5 Απριλίου 2022
Διδακτικό Σενάριο Ρομποτικής με Open Roberta
Απριλίου 05, 2022 Philippos Koutsakas
Τετάρτη 23 Φεβρουαρίου 2022
Εκπαιδευτική Ρομποτική με MakeCode MindStorms
Φεβρουαρίου 23, 2022 Philippos Koutsakas
Περιβάλλον Προγραμματισμού
- Περιβάλλον προγραμματισμού εδώ: https://makecode.mindstorms.com/
- Οδηγίες για το περιβάλλον προγραμματισμού εδώ: https://makecode.com/blog/lego/05-15-2018 (για μετάφραση των οδηγιών στε Ελληνικά: σε πειβάλλον Google Chrome δεξί κλικ σε κάποιο κενό σημείο της οθόνης > Μετάφραση στα Ελληνικά)
Δραστηριότητα 1: Κίνηση μπροστά
Δραστηριότητα 2: Στροφές
Δραστηριότητα 3: Συνδυασμός κίνησης και στροφών
Αναβάθμιση Firmware του EV3 Brick
- αναλυτικές οδηγίες για την αναβάθμιση θα βείτε ΕΔΩ
- λογισμικό αναβάθμισης https://ev3manager.education.lego.com/
- έκδοση LME-EV3_Firmware_1.10E ΕΔΩ
Δευτέρα 27 Σεπτεμβρίου 2021
Collage Καλοκαιρινών αναμνήσεων :-)
Σεπτεμβρίου 27, 2021 Philippos Koutsakas
Θα δημιουργήσουμε ένα collage Καλοκαιρικών αναμνήσεων με φωτογραφίες από τα μέρη που επισκεφτήκαμε και τα πράγματα που κάναμε κατά τη διάρκεια του Καλοκαιριού που πέρασε.
Για το σκοπό αυτό θα χρησιμοιποιήσουμε την εφαρμογή Photocollage που είναι διαθέσιμη ΕΔΩ.
Για να δημιουργήσετε το Collage σας ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:
- Συνδεθείτε στην εφαρμογή (https://www.photocollage.com/)
- Αναζητείστε στο διαδίκτυο φωτογραφίες από τα μέρη που επισκευθήκατε και από δραστηριότητες που κάνατε κατά τη διάρκεια του Καλοκαιριού και "κατεβάστε" τις στον φάκελο "Εικόνες" του λογαριασμού σας.
- Μεταφέρετε στην εφαρμογή AutoCollage τις φωτογραφίες σας από τον φάκελο στον οποίο είναι αποθηκευμένες (πιάσε-σύρε-και-άφησε...). Εναλλακτικά μπορείτε να μεταφέρετε περισσότερες φωτογραφίες από μία από το κουμπί Add Images
- Αλλάξτε το μέγεθος και τον προσανατολισμό των φωτογραφιών του Collage σας
- Αλλάξτε το φόντο του Collage σας (Menu > Collage > Set Background)
- Αποθηκεύστε το Collage σας (Menu > File > Save As PNG)
Μπορείτε επίσης να προσθέσετε αυτοκόλλητα (Stickers) η εικονίδια συναισθημάτων (emojis) από το μενού της εφαρμογής.
Αφού ολοκληρώστε το κολάζ σας μη ξεχάσετε να το αποθηκεύσετε στον υπολογιστή σας επιλέγοντας από το μενού "Save As Image"...
Όταν ολοκληρώσετε το Collage σας μπορείτε να μου το στείλετε στη διεύθυνση fkoutsakas παπάκι gmail τελεία com
Δείτε το δικό μου Καλοκαιρινό Collage :-)
Τρίτη 15 Δεκεμβρίου 2020
Εικονογραφούμε το βιβλίο "Ο διάσημος φίλος του Παπάκη"
Δεκεμβρίου 15, 2020 Philippos Koutsakas
Εικονογραφούμε το βιβλίο "Ο διάσημος φίλος του Παπάκη"
- αρχικά θα πρέπει να κατεβάσετε και να διαβάσετε το βιβλίο "Ο Διάσημος φίλος του Παπάκη" που υπάρχει ΕΔΩ
- στη συνέχεια θα πρέπει να αφήσετε τη φαντασία σας ελεύθερη και να εικονογραφήσετε τη σελίδα του βιβλίου που σας αντιστοιχεί χρησιμοποιώντας το AutoDraw (https://www.autodraw.com/). Εννοείται ότι η ζωγραφιά σας θα πρέπει να έχει σχέση με το κείμενο της σελίδας σας. Αν δεν υπάρχει η δυνατότητα χρήσης του AutoDraw τότε ζωγραφίστε τη ζωγραφιά που σας αντιστοιχεί στο μπλοκ ζωγραφικής σας.
- τέλος θα πρέπει να στείλετε τη ζωγραφιά σας στον καθητή πληροφορικής για να την τοποθετήσει στην κατάλληλη σελίδα του βιβλίου. Με αυτό τον τρόπο θα έχουμε εικονογραφήσει συνεργατικά ολόκληρο το βιβλίο :-)
Είναι προτιμότερο οι μαθητές να εμπλακούν στη δραστηριότητα χωρίς να έχουν δει την εικονογράφιση του βιβλίου για να μην επιρρεαστούν από αυτή.
Πριν διαμοιράσετε το αρχείο στους μαθητές θα πρέπει να ορίσετε ποιός μαθητής θα εικογραφίσει ποία σελίδα, μπορείτε να σημειώσετε τα ονόματα τους μέσα στο πλαίσιο κειμένου των αντίστοιχων σελίδων. Ένα παράδειγμα υπάρχει ΕΔΩ
Στη συνέχεια, αφού οι μαθητές τελειώσουν με την εικονογράφιση θα πρέπει να στείλουν σε εσάς τις ζωγραφιές τους ώστε να τις ενσωματώσετε στο κείμενο και να το μορφοποιήσετε κατάλληλα.
Οδηγίες για τους μαθητές.
Ο @Παπάκης και οι φίλοι του πρέπει να κάνουν ερωτήσεις για να μάθουν με ποιον μιλάνε στο διαδίκτυο αλλά, όταν δεν μπορείτε να δείτε ποιος είναι πίσω από την οθόνη, τα πράγματα μπορεί να μην είναι όπως φαίνονται.
Διαβάστε την ιστορία, αφήστε τη φαντασία σας ελεύθερη και ζωγραφίστε στα αντίστοιχα πλαίσια τις εικόνες της ιστορίας.
Σημείωση για τους γονείς
Υλοποιήστε την δραστηριότητα αυτή μαζί με τα παιδιά σας και αξιοποιήστε τις ερωτήσεις στο τέλος του βιβλίου για να συζητήσετε για θέματα ασφαλούς πλοήγησης στο διαδίκτυο.Οι μαθητές των μικρότερων τάξεων (Α, Β) θα χρειαστούν περίπου μία ώρα, ενώ οι μαθητές της Γ και Δ τάξης θα χρειαστούν λιγότερο χρόνο.
Αν υπάρχει η δυνατότητα εκτυπώστε το βιβλίο και αφού το διαβάσετε (μαζί με τα παιδιά) αφήστε τα να το εικονογραφήσουν ελεύθερα. Στη συνέχεια μπορείτε να συρράψετε και να το τοποθετήσετε στην παιδική βιβλιοθήκη σας.
Αν δεν υπάρχει η δυνατότητα εκτύπωσης διαβάστε το βιβλίο από την οθόνη του υπολογιστή και στη συνέχεια ζητήστε από τα παιδιά σας να ζωγραφίσουν τις εικόνες του βιβλίου στο μπλοκ ζωγραφικής τους.
Αφού ολοκληρώσετε τη δραστηριότητα μπορείτε να ξεφυλλίσετε το πρωτότυπο βιβλίο «Ο Διάσημος Φίλος του Παπάκη» (σε μορφή pd) και να δείτε την εικονογράφηση της Natasha Claire Welch) στην ιστοσελίδα του saferinternet4kids, στον σύνδεσμο https://saferinternet4kids.gr/vivlia/digiduck-famous-friend/.
Καλή διασκέδαση και ψυχαγωγία :-)
Μελετούμε την Εργονομία...
Δεκεμβρίου 15, 2020 Philippos Koutsakas
Μελετούμε την Εργονομία, ακολουθώντας την παρακάτω διδακτική προσέγγιση...
- Μελετούμε τις παρακάτω πηγές, παρακολουθούμε τα βίντεο
- Ορίζουμε ομάδες εργασίας και υλοποιούμε (κάποιες από) τις δραστηριότητες που ακολουθούν
Πηγές σχετικά με την Εργονομία
- Ο ορισμός της εργονομίας στο Βικιλεξικό διαθέσιμος ΕΔΩ
- Πληροφορίες για την εργονομία στην Βικιπέδια ΕΔΩ
- Πληροφορίες για την εργονομία από το σχολικό βιβλίο της Α Γυμνασίου ΕΔΩ
- Βίντεο που παρουσιάζει συνηθισμένα λάθη που κάνουμε μπροστά στον υπολογιστή και προτάσεις για τη διόρθωση τους
Δραστηριότητες σχετικά με την Εργονομία
- Βάλτε τον Γιάννη να καθίσει σωστά στην καρέκλα κλικ ΕΔΩ
- Τοποθετήστε τα πλαίσια κειμένου στις κατάλληλες θέσεις ΕΔΩ . Θα πρέπει να κάνετε λήψη του αρχείο της δραστηριότητας και στη συνέχεια να το ανοίξετε με κάποιον επεξεργαστή κειμένου
- Εκτυπώστε τα αφισάκια της εργονομικής χρήσης υπολογιστή ΕΔΩ (pdf) και ΕΔΩ (docx) , κολλήστε τα δίπλα στον υπολογιστή σας για να σας θυμίζουν τη σωστή στάση σώματος που θα πρέπει να έχουμε όταν χρησιμοποιούμε υπολογιστή
- Συντάξτε ένα σύντομο κείμενο σχετικά με την εργονομία (δείτε παρακάτω)
- Ετοιμάστε μία παρουσίαση σχετικά με την εργονομία (δείτε παρακάτω)
- Δημιουργήστε τη δική σας αφίσα σχετικά με την εργονομική χρήση του ΗΥ (δείτε παρακάτω)
- Παίξτε θέατρο με τους συμμαθητές ή/και την οικογένεια σας. Για παράδειγμα, σταθείτε μπροστά στον υπολογιστή με τον λάθος τρόπο και ζητήστε από τους άλλους να διορθώσουν τη στάση σας
Δημιουργία κειμένου για την εργονομία
Για το κείμενο ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:- ανοίξτε τον κειμενογράφο (Μενού > Εφαρμογές Γραφείου > Libre Office Writer)
- συντάξτε ένα σύντομο κείμενο που να περιλαμβάνει
- τον ορισμό της εργονομίας
- τουλάχιστον μία εικόνα σχετικά με την εργονομία
- συνοπτικούς κανόνες (όχι περισσότερους από 15) εργονομικής χρήσης των υπολογιστών
- πηγές από τις οποίες αντλήσατε πληροφορίες
- Αποθηκεύσετε το κείμενο σας στον υπολογιστή σας
- Αντιγράψτε το κείμενο σας στον κοινόχρηστο φάκελο του τμήματος σας
- Δείτε ένα παράδειγμα κειμένου που έφτιαξα ΕΔΩ
- Κατά τη δημιουργία του λάβετε υπόψη σας τους πέντε απαράβατους κανόνες της επεξεργασίας κειμένου ΕΔΩ
Για την παρουσίαση ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:
- ανοίξτε το λογισμικό παρουσίασης (Μενού > Εφαρμογές Γραφείου > Libre Office Impress)
- ετοιμάστε μία παρουσίαση που να περιλαμβάνει
- μία αρχική σελίδα (τίτλος της παρουσίασης, το όνομα σας, ημερομηνία)
- μία σελίδα περιεχομένων (σαν τους πίνακες περιεχομένων των βιβλίων)
- 4-5 διαφάνειες που να παρουσιάζουν κανόνες εργονομίας
- μία σελίδα που να κλείνει την παρουσίαση ευχαριστώντας το κοινό
- Αποθηκεύσετε την παρουσίαση στον υπολογιστή σας
- Αντιγράψτε το κείμενο σας στον κοινόχρηστο φάκελο του τμήματος σας
- Δείτε ένα παράδειγμα παρουσίασης που έφτιαξα ΕΔΩ
- Δείτε οδηγίες για μία επιτυχημένη παρουσίαση ΕΔΩ
Για την αφίσα χρησιμοποιήστε την εφαρμογή PosterMyWall
Κυριακή 13 Δεκεμβρίου 2020
Το (εκπαιδευτικό) υλικό της (πρώτης) καραντίνας :-)
Δεκεμβρίου 13, 2020 Philippos Koutsakas
Το (εκπαιδευτικό) υλικό της (πρώτης) καραντίνας :-)
Θυμάστε τους πρώτους μήνες της προηγούμενης καραντίνας (μόλις οκτώ μήνες πριν) όταν ετοιμάζαμε εκπαιδευτικό περιεχόμενο και το ανεβάζαμε σε "πλατφόρμες" για το μελετήσουν οι μαθητές μας και να απαντήσουν α-σύγχρονα; Τι όμορφη εκείνη η α-σύγχρονη εποχή, τότε που η WebEx ήταν ακόμη άγνωστη λέξη, τα προβλήματα ήχου μία υπόθεση που δεν μας αφορούσε, οι μέρες περνούχαν χωρίς "παιδιά με ακούτε;", "Πέτρο είσαι μαζί μας;", "ξεκινάω διαμοιρασμό οθόνης", ¨Μαρία δεν σε ακούμε καλά" και άλλα τέτοια...
- Screen Time (Χρόνος μπροστά σε οθόνες)
- Μελετούμε την Εργονομία
- Είναι τα παιχνίδια που παίζω κατάλληλα για την ηλικία μου
- Μοντελοποιώ με εννοιολογικούς χάρτες
- Υπερβολική ενασχόληση, εθισμός στο διαδίκτυο
- Πλοηγούμαι στο διαδίκτυο με ασφάλεια
- Εικονογραφώ το βιβλιό "¨Ο διάσημος φίλος του Παπάκη"
- Τι είναι το Clickbait και πώς μπορείτε να το αποφύγετε
- Ιδιωτικές και προσωπικές πληροφορίες
- Ισχυροί κωδικοί πρόσβασης
- Συμβούλεψε τον μικρό σου αδερφό
- Υπολογιστική Σκέψη
- Τρέξε Μάρκο (ή τρέξε Σοφία αν προτιμάτε)
- Γινόμαστε μικροί προγραμματιστές
- Ας Scratchάρουμε λιγάκι
Παρασκευή 20 Νοεμβρίου 2020
Δημιουργία Collage με την εφαρμογή AutoCollage
Νοεμβρίου 20, 2020 Philippos Koutsakas
Θα δημιουργήσουμε collage φωτογραφιών με την εφαρμογή Photocollage που είναι διαθέσιμη ΕΔΩ.
Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:
- Συνδεθείτε στην εφαρμογή (https://www.photocollage.com/)
- Μεταφέρετε στην εφαρμογή AutoCollage τις φωτογραφίες σας από τον φάκελο στον οποίο είναι αποθηκευμένες (πιάσε-σύρε-και-άφησε...). Εναλλακτικά μπορείτε να μεταφέρετε περισσότερες φωτογραφίες από μία από το κουμπί Add Images
- Αλλάξτε το μέγεθος και τον προσανατολισμό των φωτογραφιών του Collage σας
- Αλλάξτε το φόντο του Collage σας (Menu > Collage > Set Background)
- Αποθηκεύστε το Collage σας (Menu > File > Save As PNG)
Σάββατο 17 Οκτωβρίου 2020
Δημιουργία εκπαιδευτικών εφαρμογών με το Learning Apps
Οκτωβρίου 17, 2020 Philippos Koutsakas
Το περιβάλλον https://learningapps.org/ δίνει τη δυνατότητα δημιουργίας εκπαιδευτικών εφαρμογών μέσα από ένα εύχρηστο οπτικό περιβάλλον.
Ιδιαίτερα χρήσιμο χαρακτηριστικό του περιβάλλοντος είναι η δυνατότητα χρήσης/διαμοιρασμού της διεύθυνσης της εφαρμογής (URL) με τη χρήση QR Code που δημιουργείται αυτόματα.
Πέμπτη 18 Ιουνίου 2020
Διαδικτυακός Εκφοβισμός (Cyber-Bullying)
Ιουνίου 18, 2020 Philippos Koutsakas
Διαδικτυακός Εκφοβισμός
Βίντεο για τον διαδικτυακό εκφοβισμό (επιπλέον)
Κυριακή 14 Ιουνίου 2020
Προγραμματίζουμε το Lightbot :-)
Ιουνίου 14, 2020 Philippos Koutsakas
Προγραμματίζουμε το Lightbot :-)
Το παιχνίδι προγραμματισμού Lightbot μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να κάνουμε μια πρώτη γνωριμία των μαθητών με τον Προγραμματισμό. Σκοπός του παιχνιδιού είναι να καθοδηγήσουμε ένα ρομπότ Το ρομποτάκι μπορεί να εκτελέσει μόνο κάποιες βασικές εντολές: μετακίνηση μπροστά, περιστροφή αριστερά ή δεξιά, άλμα και άναμμα μιας λάμπας (που είναι και ο στόχος του παιχνιιδιού). Υπάρχει επίσης η δυνατότητα κλήσης δύο συναρτήσεων.Το παιχνίδι στο πέρασμα των χρόνων εξελίχθηκε και παρουσιάστηκε το Lightbot 2.0. Πρόκειται για μια βελτιωμένη έκδοση με καλύτερα γραφικά, περισσότερες επιλογές και μεγαλύτερο ενδιαφέρον!
Παρασκευή 12 Ιουνίου 2020
Διαγωνισμός Υπολογιστικής Σκέψης Bebras - Θέματα και λύσεις 2019-20
Ιουνίου 12, 2020 Philippos Koutsakas
Διαγωνισμός Υπολογιστικής Σκέψης Bebras
Ο διαγωνισμός Bebras® (προφέρεται “Μπέμπρας” και σημαίνει “Κάστορας” στα Λιθουανικά) ξεκίνησε το 2003 ως ιδέα της Καθηγήτριας Valentina Dagiene του University of Vilnius της Λιθουανίας και υλοποιήθηκε για πρώτη φορά το 2006.Ο διαγωνισμός “Κάστορας” αποτελεί, σήμερα, μια διεθνή πρωτοβουλία της ομώνυμης κοινότητας (Bebras®), με σκοπό την προώθηση της Πληροφορικής (ή Επιστήμης των Υπολογιστών) και της Υπολογιστικής Σκέψης μεταξύ εκπαιδευτικών, μαθητών και μαθητριών όλων των ηλικιών.
Διοργανώνεται σε σχολεία, με χρήση υπολογιστών ή φορητών συσκευών, για διάφορες ηλικιακές ομάδες και υπό την επιτήρηση εκπαιδευτικών. Στον διαγωνισμό συμμετέχουν κάθε χρόνο χιλιάδες μαθητές και μαθήτριες, από 50 και πλέον χώρες.
Πέμπτη 11 Ιουνίου 2020
Καθ-οδηγείστε την πασχαλίτσα :-)
Ιουνίου 11, 2020 Philippos Koutsakas
Τετάρτη 10 Ιουνίου 2020
Hoaxes and Fakes: όχι άλλο κουτόχορτο :-)
Ιουνίου 10, 2020 Philippos Koutsakas
Τρίτη 9 Ιουνίου 2020
Πληροφορίες Ηλικιακής Διαβάθμισης Παιχνιδιών - Σύστημα PEGI
Ιουνίου 09, 2020 Philippos Koutsakas
Το σύστημα σήμανσης PEGI
Πέμπτη 4 Ιουνίου 2020
Μοντελοποιώ με εννοιολογικούς χάρτες
Ιουνίου 04, 2020 Philippos Koutsakas
Εννοιολογική Χαρτογράφηση
- κατανοούν την έννοια της θεματικής οργάνωσης περιεχομένου η οποία αποτελεί υπόβαθρο για τη διδασκαλία της οργάνωσης του συστήματος διαχείρισης αρχείων των λειτουργικών συστημάτων
- μαθαίνουν να οργανώνουν και να παρουσιάζουν τις ιδέες τους
- αποκτούν/ενισχύουν πολλές δεξιότητες ΤΠΕ, όπως πληκτρολόγηση, drag-n-drop και τακτοποίηση αντικειμένων στην οθόνη, αλλαγή μεγέθους αντικειμένων με τη χρήση του ποντικιού, κλπ.
Την εβδομάδα αυτή, με τους μαθητές των Α, Β, Γ και Δ τάξεων αξιοποιήσαμε το εργαλείο εννοιολογικής χαρτογράφησης Popplet (διαθέσιμο στο http://popplet.com/) για να δημιουργήσουμε εννοιολογικούς χάρτες που αναπαριστούν μέρος του ζωικού βασιλείου.
Επιπλέον παραδείγματα εννοιολογικών χαρτών:
- Οι ήρωες του βιβλίου της Α δημοτικού ΕΔΩ
- Ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής για μικρές τάξεις ΕΔΩ και τα εικονίδια του ΕΔΩ
- Ο Ηλεκτρονικός Υπολογιστής για μεγάλες τάξεις ΕΔΩ και τα εικονίδια του ΕΔΩ
- οικογενειακό γενεαλογικό δέντρο
- ήρωες κόμικ
- φρούτα
- μουσική
- ταινίες
- κάποιο άλλο θέμα της επιλογής σας
- να δημιουργήσουν λογαριασμό στην πλατφόρμα του Popplet (από εδώ: http://popplet.com/app/#/signup)
- να δημιουργήσουν έναν νέο εννοιολογικό χάρτη (κουμπί make new popplet)
- να δημιουργήσουν κόμβους (με διπλό κλικ σε μία κενή περιοχή της σελίδας) και συνδέσεις μεταξύ τους


















