το ιστολόγιο ενός Κύριου των Υπολογιστών και της Πληροφορικής ;-)

Άδεια χρήσης περιεχομένου

Creative Commons Licence
Το περιεχόμενο του ιστολογίου παρέχεται με άδεια χρήσης Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License ...

το ιστολόγιο ενός Κύριου των Υπολογιστών και της Πληροφορικής ;-)

Τετάρτη 12 Μαρτίου 2025

Το βιογραφικό μας (CV - Curiculum Vitae)


 Ας κουβεντιάσουμε για το βιογραφικό μας... Για να συντάξετε το βιογραφικό σας μπορείτε να αξιοποιήσετε ένα από τα παρακάτω πρότυπα του ιστότοπου Zety.comΠαράδειγμα βιογραφικού εφήβου διαθέσιμο ΕΔΩΠαράδειγμα βιογραφικού μαθητή/τριας λυκείου / γυμνασίου ΕΔΩΆλλα...

Παρασκευή 7 Φεβρουαρίου 2025

Δημιουργία ebooks με τον BookCreator


Τι είναι ο BookCreator;Ο Book Creator είναι μια διαδικτυακή εφαρμογή που επιτρέπει τη δημιουργία ψηφιακών βιβλίων εύκολα και διαδραστικά. Χρησιμοποιείται ευρέως σε σχολεία, εκπαιδευτικά ιδρύματα και από δημιουργούς περιεχομένου για τη σύνθεση ψηφιακών βιβλίων με κείμενο,...

Τετάρτη 25 Δεκεμβρίου 2024

Διεθνής Μελέτη για τον Εγγραμματισμό στην Πληροφορική και τους Υπολογιστές 2023


ICLS 2023: Διεθνής Μελέτη για τον Εγγραμματισμό στην Πληροφορική και τους ΥπολογιστέςΗ έκθεση είναι διαθέσιμη ΕΔΩΈρευνα για τη γνώση και τις δεξιότητες των μαθητών και μαθητριών σε σχέση με τη χρήση του υπολογιστή για τη διερεύνηση, τη δημιουργία και την επικοινωνία στο...

Πέμπτη 12 Δεκεμβρίου 2024

Χριστουγεννιάτικες Κάρτες με Google Drawings, ChatGPT και QR Code Generator :-)


Δημιουργία Χριστουγεννιάτικων καρτώνΘα αξιοποιήσουμεένα Google Draw Template ως σκελετό της κάρτας μαςτο ChatGPT για τη δημιουργία χριστουγεννίατικων εικόνων και ευχώνέναν QR Code Generaton για να "συνδέσουμε" την κάρτα μας με κάποιο χριστουγεννιάτικο τραγούδι το οποίο...

Τρίτη 10 Δεκεμβρίου 2024

2024 Χριστουγεννιάτικες Δραστηριότητες, Παιχνίδια, e-books, κλπ :-)


Χριστουγεννιάτικες Δραστηριότητες και ebooks για παιδιά Δημοτικού και όχι μόνο :-)Η ανάρτηση ενημερώνεται...(η ανάρτηση είχε ανέβει πρώτη φορά τα Χριστούγεννα του 2019 προ COVID, τη χρονιά εκείνη δίδασκα σε δημοτικό :-)) Μία από τις πιό κλισέ εκφράσεις όλων των εποχών...

Κυριακή 24 Νοεμβρίου 2024

Επικοινωνία και Διαδίκτυο, Εφαρμογές Πληροφορικής Α ΓΕΛ


Επικοινωνία και Διαδίκτυο9.3 Από τον Web 1.0 στον Web X.0Το κεφάλαιο του σχολικού βιβλίου είναι διαθέσιμο εδώ: http://ebooks.edu.gr/ebooks/v/html/8547/2714/Pliroforiki_A-Lykeiou_html-empl/index3_9.htmlΗ παρουσίαση που θα χρησιμοποιήσουμε στην τάξη είναι διαθέσιμη εδώ: 10.1...

Bonus App AppInventor - Ρούντολφ το Ταρανδάκι :-)


Θα δημιουργήσουμε μία Ρουντολφο-εφαρμογή :-) Η εφαρμογή θα αξιοποιήσει το εργαλείο του Camva για να εμφανίσει στην οθόνη τον γνωστό Ρούντολφ ο οποίος θα κινείται προς το σημείο της οθόνης που θα ακουμπήσουμε με το χέρι μας ενώ θα ακούγονται ταυτόχρονα Χριστουγεννιάτικοι...

Τρίτη 19 Νοεμβρίου 2024

14 - AppInventor: Where is my bike και εφαρμογές αξιοποίησης του GPS


Η εφαρμογή έχει δημιουργηθεί από το Σύλλογο Εκπαιδευτικών Πληροφορικής ΧίουΘα δημιουργήσουμε εφαρμογή που θα εντοπίζει αυτόματα τη γεωγραφική μας θέση (γεωγραφικό μήκος και πλάτος)θα μας δίνει τη δυνατότητα αποθήκευσης της θέσης αυτήςθα μας δίνει τη δυνατότητα πλοήγησης...

Κυριακή 17 Νοεμβρίου 2024

Εκπαιδευτικό υλικό για τον AppInventor


Ο AppInventorΟ MIT App Inventor (App Inventor ή MIT AI2) είναι ένα περιβάλλον οπτικού προγραμματισμού πλακιδίων (block programming) υψηλού επιπέδου, που δημιουργήθηκε αρχικά από την Google και πλέον διαχειρίζεται από το Ινστιτούτο Τεχνολογίας της Μασαχουσέτης (MIT). Απευθύνεται...

AppInventor: Ομαδική Εργασία Α τετραμήνου (με την αξιοποίηση του ChatGPT)


Πώς πρέπει να αντιμετωπίσω την ατομική εργασία;Η ομαδική εργασία είναι μια ευκαιρία να χρησιμοποιήσετε τις γνώσεις που αποκτήσατε στον προγραμματισμό με AppInventorνα ψάξετε και να πειραματιστείτε με τις επιπλέον δυνατότητες και εντολέςνα δημιουργήσετε κάτι που...

Κυριακή 10 Νοεμβρίου 2024

13 - Appinventor: Κουραμπιεδο-μελονομακαρονο μετρητής :-)


Θα δημιουργήσουμε μία εφαρμογή που θα μετράει και θα καταγράφει τον αριθμό των μελομακάρονων και τον κουραμπιέδων που έχουμε φάει.Η εφαρμογή θα περιλαμβάνειδύο κουμπιά που όταν πατηθούν αυξάνουν τον αριθμό των μελομακάρονων ή των κουραμπιέδων κατά έναδύο πλαίσια κειμένου...

12 - AppInventor: Εφαρμογή Panic Button


Θα αναπτύξουμε μια εφαρμογή που θα λειτουργεί σαν κουμπί πανικού. Η εφαρμογή θα αποτελείται από δύο κουμπιά. Το πρώτο θα είναι το κουμπί πανικού. Όταν ο χρήστης αγγίζει το κουμπί πανικού θα ξεκινάει ο ήχος μιας σειρήνας, ο οποίος θα αναπαράγεται ξανά και ξανά. Ταυτόχρονα,...

Σάββατο 9 Νοεμβρίου 2024

Παρουσίαση του εκπαιδευτικού προγράμματος Precision Farming / Agriculture στην FOSSCOMM24


Η ομάδα μαθητών και εκπαιδευτικών PSPTh Experimenters του Πειραματικού Σχολείου του Πανεπιστημίου Θεσσαλονίκης θα παρουσιάσει την εργασία |Precision Farming / Agriculture: Η Τεχνητή Νοημοσύνη στην Υπηρεσία του Αγροτικού Τομέα".Η παρουσίαση της εργασίας είναι ΕΔΩΗ εργασία...

Πέμπτη 31 Οκτωβρίου 2024

Τι στο καλό έγινε το 2004 και πώς επιρρέασε την τεχνολογία (όπως την γνωρίζουμε σήμερα)...


Το 2004 χρονιά σταθμός για την τεχνολογίαΤο 2004, λέει, έγιναν κάποια πολύ σημαντικά πράγματα σχεδόν ταυτόχρονα, τα οποία καθόρισαν τον τρόπο που λειτουργεί η τεχνολογία, το ίντερνετ και οι κοινωνίες σήμερα. Έχει ενδιαφέρον αυτό το αφιέρωμα, αλλά κυρίως αξίζει να το...

Τετάρτη 30 Οκτωβρίου 2024

The DALL·E 2 prompt book


Το #DALLE Prompt Book, διαθέσιμο ΕΔΩΕλεύθερο για λήψη, περιλαμβάνει 82 σελίδες με περισσότερα από 300 παραδείγματα για δημιουργία εικόνων #DALLE2Περισσότερες ιδέες εδώ:https://mspoweruser.com/best-dall-e-2-prompts/https://www.kimp.io/dall-e2/Καλή αξιοποίηση ...

Τρίτη 29 Οκτωβρίου 2024

Πληροφορική Γυμνασίου: Πλαίσιο Διδασκαλίας (ΦΕΚ), Διδακτικές οδηγίες, Σχολικά Εγχειρίδια


Η Πληροφορική στο ΓυμνάσιοΠλαίσιο διδασκαλίας Πληροφορικής στο ΓυμνάσιοΤο πλαίσιο της διδασκαλίας του διδακτικού/μαθησιακού πεδίου Τεχνολογίας και Πληροφορικής στο Γυμνάσιο ορίζεται στο ΦΕΚ τ. Β/2450/19-06-2020 "Διδασκαλία του διδακτικού/μαθησιακού πεδίου Τεχνολογία...

Δευτέρα 28 Οκτωβρίου 2024

11 - AppInventor: Πιάσε τη σημαία


Θα υλοποιήσουμε ένα παιχνίδι στο οποίο ο παίκτης θα χειρίζεται μια μπάλα με τη βοήθεια του αισθητήρα προσανατολισμού (Orientation Sensor). Σκοπός τους παιχνιδιού είναι να αγγίξει η μπάλα τη σημαία χωρίς να πέσει μέσα στις τρύπες. Η θέση της σημαίας θα αλλάζει κάθε 4...

9 - AppInventor: Μαγνητισμός


Εφαρμογή Προσομοίωση Λειτουργίας Μαγνήτη Θα αναπτύξουμε μια εκπαιδευτική εφαρμογή μελέτης του φαινομένου του Μαγνητισμού Οδηγίες για τη δημιουργία της εφαρμογής θα βρείτε ΕΔΩ Τα αρχεία της εφαρμογής είναι διαθέσιμα ΕΔΩ.Επεξήγηση των εντολών της εφαρμογής...

10 - AppInventor: Ζωγραφική με τα δάχτυλα


Εφαρμογή "Ζωγραφική με τα δάχτυλα" Στο σημερινό μάθημα θα κατασκευάσουμε μια εφαρμογή ζωγραφικής με τα δάχτυλα, η οποία θα επιτρέπει να ζωγραφίζουμε ακόμα και πάνω σε φωτογραφίες που τραβάμε με την κάμερα της συσκευής, ενώ θα μπορούμε και να αποθηκεύσουμε τις δημιουργίες...

Πρόσθετο Ψηφιακό Εγχειρίδιο Πληροφορικής Γυμνασίου


Πρόσθετο Ψηδιακό Εγχειρίδιο Πληροφορικής ΓυμνασίουΤο Πρόσθετο Ψηδιακό Εγχειρίδιο Πληροφορικής Γυμνασίου για τις Α, Β και Γ Γυμνασίου είναι διαθέσιμο στην ιστοσελίδα του Ινστιστιτούτου Εκπαιδευτικής ΠολιτικήςΕπίσης είναι διαθέσιμο σε pdf στους παρακάτω συνδέσμουςΠρόσθετο...

Δευτέρα 21 Οκτωβρίου 2024

8 - AppInventor: Σκύλος φύλακας


Σκύλος φύλακαςΗ εφαρμογή "Σκύλος Φύλακας" δεν θα επιτρέπει σε κανέναν να πειράξει το κινητό μας :-) Συγκεκριμένα, ο σκύλος της κεντρικής οθόνης της εφαρμογής ενοχλείται και γαβγίζει όταν κάποιος αγγίζει την οθόνη της συσκευής, ενώ επιπλέον κινείται απειλητικά προς το...

Κυριακή 20 Οκτωβρίου 2024

6 - AppInventor: Ζάρια


ΖάριαΘα δημιουργήσουμε μια εφαρμογή που θα προσομοιώνει τη λειτουργία δύο ζαριών. Ειδικότερα, η εφαρμογή θα δίνει τη δυνατότητα στον χρήστη να "ρίχνει" δύο ζάρια με το πάτημα ενός κουμπιού τα οποία θα εμφανίζουν δύο τυχαίους αριθμούς από το ένα έως το έξι.Οι βασικές έννοιες...

7 - AppInventor: Να σου πω μία ιστορία


Να σου πω μία ιστορίαΘα δημιουργήσουμε μία εφαρμογή που θα μας δίνει τη δυνατότητα να αφηγούμαστε ιστορίες με βάση τα εικονίδια που εμφανίσει.Η εφαρμογή είναι συνδυασμός της εφαρμογής "Ζάρια" και της "Ζωάκια με ήχους".Αναλυτικές οδηγίες για την εφαρμογή θα βρείτε ΕΔΩ Η...

Πέμπτη 17 Οκτωβρίου 2024

Τεχνητή Νοημοσύνη και Μηχανική Μάθηση


Τεχνητή Νοημοσύνη και Μηχανική ΜάθησηΤι είναι η τεχνητή νοημοσύνη, ποιά η διαφορά της από την μηχανική μάθηση;Πώς μπορώ να εκπαιδεύσω ένα ευφυές σύστημα; Ποιό είναι το ηθικό πρόβλημα του τρόλεϊ και τι σχέση μπορεί να έχει με την ΤΝ και την ΜΜ;Τι είδους εφαρμογές ΤΝ...

Τετάρτη 16 Οκτωβρίου 2024

Τρίτη 8 Οκτωβρίου 2024

5 - AppInventor: Ζωάκια με ήχους


Πώς κάνουν τα ζωάκια...Θα δημιουργήσουμε μία εφαρμογή η οποία μπορεί να αξιοποιηθεί για να διδάξει σε μικρά παιδιά τους ήχους που κάνουν τα ζώα.Η εφαρμογή αποτελείται από τρεις οθόνεςτην αρχική (εμφανίζεται με το άνοιγμα της εφαρμογής) περιλαμβάνει δύο κουμπιά που οδηγούνστην...