Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Computer Games. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Εμφάνιση αναρτήσεων με ετικέτα Computer Games. Εμφάνιση όλων των αναρτήσεων
Τετάρτη 2 Δεκεμβρίου 2020
Στο παιχνίδι "Τρέξε Μάρκο, τρέξε Σοφία" οι μικροί/ες προγραμματιστές/τριες αναλαμβάνουν να οδηγήσουν τον Μάρκο ή τη Σοφία στον θησαυρό, καθοδηγώντας τους βήμα προς βήμα.
Το παιχνίδι έχει αναπτυχθεί έτσι ώστε τα παιδιά να διακρίνουν τι εξυπηρετούν οι εντολές και εισάγονται σταδιακά στα άδυτα της αλγοριθμικής σκέψης. Το κάνουν μάλιστα εύκολα και γρήγορα, αφού «είναι πολύ βαρετό να επανατοποθετείς την εντολή «προχώρα μπροστά» πέντε φορές, όταν μπορείς να πεις στον Μάρκο να την επαναλάβει 5 φορές». Γρήγορα, διακρίνουν την χρησιμότητα των βρόχων (loop), των μεταβλητών (parameters) και των συνθηκών (when) ή του συνδυασμού των (repeat when) και, σε προχωρημένο επίπεδο, φτάνουν να υλοποιούν αλγόριθμους που οι σημερινοί προγραμματιστές διδάχτηκαν στα φοιτητικά τους χρόνια…
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την παρακάτω παρουσίαση για τη διδασκαλία/παρουσίαση του Τρέξε Μάρκο :-)
Τρίτη 9 Ιουνίου 2020
Πληροφορίες Ηλικιακής Διαβάθμισης Παιχνιδιών - Σύστημα PEGI
Ιουνίου 09, 2020 Philippos Koutsakas
Το σύστημα σήμανσης PEGI
Πως μπορώ να ξέρω αν ένα παιχνίδια που θέλω να παίξω στον υπολογιστή, στην κονσόλα ή στο κινητό μου είναι κατάλληλο για την ηλικία μου;
Το σύστημα PEGI μου δίνει αυτή την πληροφορία χρησιμοποιώντας σύμβολα που είναι εύκολο να θυμάμαι.
Περισσότερα στην παρουσίαση που ακολουθεί...
Το σύστημα ηλικιακών διαβαθμίσεων με την ονομασία Πανευρωπαϊκό Σύστημα Πληροφόρησης για τα Ηλεκτρονικά Παιχνίδια (Pan-European Game Information – PEGI) αναπτύχθηκε από την Ευρωπαϊκή Ομοσπονδία Αλληλεπιδραστικού Λογισμικού (Interactive Software Federation of Europe – ISFE). Στόχος του είναι να βοηθήσει τους Ευρωπαίους γονείς να αποφασίζουν υπεύθυνα για την αγορά ψηφιακών παιχνιδιών για τα παιδιά τους. Τέθηκε σε εφαρμογή την άνοιξη του 2003 και ήρθε να αντικαταστήσει μια σειρά από εθνικά συστήματα ηλικιακών διαβαθμίσεων με ένα ενιαίο σύστημα, το οποίο χρησιμοποιείται πλέον στο μεγαλύτερο μέρος της Ευρώπης. Το PEGI χρησιμοποιούν σήμερα 30 ευρωπαϊκές χώρες, μεταξύ των οποίων και η Ελλάδα. Το σύστημα υποστηρίζεται από τους κυριότερους κατασκευαστές κονσολών (μεταξύ άλλων από τη Sony, τη Microsoft και τη Nintendo), καθώς και από τους προγραμματιστές και τους εκδότες αλληλεπιδραστικών παιχνιδιών σε όλη την Ευρώπη.
Πηγές
Ασφάλεια στο Διαδίκτυο / Β τάξη / Γ τάξη / Δ τάξη / Δημοτικό / Ε τάξη / Στ τάξη / Computer Games / software
Τετάρτη 17 Φεβρουαρίου 2016
Καινοτόμα παιχνίδια της χρονιάς (innovative toys of the year)...
Φεβρουαρίου 17, 2016 Philippos Koutsakas
Ο διαγωνισμός "Inoovative Toy of the Year Awards" υλοποιείται κάθε χρόνο (στις ΗΠΑ) κατά την περιόδων των Χριστουγεννιάτικων διακοπών με στόχο την ανάδειξη των κορυφαίων καινοτόμων παιχνιδιών. Είναι μία από τις πολλές κατηγορίες των "Toy of the Year Awards - TOTY" (για περισσότερα ρίξτε μια ματιά εδώ).
Για φέτος (ή μήπως πέρυσι) διακρίθηκαν τα παρακάτω (στην κατηγορία καινοτόμα) παιχνίδια.
Εμένα μου άρεσαν πολύ τα Lazer Maze και Makey Makey Classic. Για ρίξτε μια ματιά (έχουν και ωραία συνοδευτικά βιντεάκια)...
Εμένα μου άρεσαν πολύ τα Lazer Maze και Makey Makey Classic. Για ρίξτε μια ματιά (έχουν και ωραία συνοδευτικά βιντεάκια)...
WINNER - Meccanoid G15 by Spin Master Corp.
When you build a Meccanoid G15™ Personal Robot, you’re building a friend. Built by you using 600+ pieces, the G15 is your 2-foot tall wisecracking best friend! With its amazing voice recognition capabilities and over a thousand pre-programmed phrases, comments and witty comebacks, it can tell jokes and play games!
Flipsies™ Sandy’s House & Ocean Cruiser by VTech
This 2-in-1 interactive house magically transforms into a luxury ocean cruiser, allowing Sandy to live out her dream of becoming a marine biologist. Place Sandy on one of the playset’s 8 MagicPoints and she’ll light up and respond with fun phrases unique to her own personality, or collect Sandy’s friends and they can interact by chatting together.
i-loom by Wooky Entertainment
Introducing the next generation of bracelet making. i-loom lets you turn your ideas into finished accessories using your iPad as a creative crafting home base. Follow step-by-step animated and schematic instructions, watch tutorials, make friendship bracelets, create and share your own i-Patterns with the i-loom App paired with the i-loom device.
Laser Maze™ Jr. by ThinkFun, Inc.
Your Mission: Get the laser beam to the rocket so it can return to earth! Laser Maze Jr. uses real lasers and comes with 40 missions. Kids use their best science and logic know-how to place the satellite mirrors and guide the laser beam to the rocket for blast off.
Makey Makey Classic by JoyLabz
The Makey Makey is a invention kit that turns almost anything into touch pads for your computer, great creating your own art, music, and computer projects.
MiPosaur by WowWee
The MiPosaur is a highly intelligent robotic creature with an evolving intelligence and personality. It comes with an interactive TrackBall equipped with BeaconSense™ technology, when combined with the toy, will "kick" it around, "smell" it like food, use as a virtual leash, and more as well as change its moods depending on the various interactions
Star Wars Science - Jedi Force Levitator by Uncle Milton Industries
Use real electrical charges to magically suspend and move objects in mid-air using an invisible, electrostatic force! Force push with the Jedi Training Rod. Force pull using just your hands! The Jedi Training Rod has a real, built-in static electricity generator that expands and levitates the floating targets. Master 3 different Force Deflectors.
Τετάρτη 3 Δεκεμβρίου 2014
GameMaker: Παρουσιάσεις, Οδηγοί χρήσης, Tutorials, Προτάσεις Διδασκαλίας, Βίντεο, κλπ
Δεκεμβρίου 03, 2014 Philippos Koutsakas
Μάζεψα όλες τις πηγές που έχουμε χρησιμοποιήσει κατά καιρούς για τον GameMaker και τις παραθέτω παρακάτω (όχι και τόσο τακτοποιημένα :-()
Παρουσιάσεις
Μια πολύ καλή παρουσίαση (στα αγγλικά) για τα βασικά θέματα δημιουργίας παιχνιδιών για ΗΥ αλλά και για εισαγωγικές έννοιες (ίσως και λίγο πιο προχωρημένες) του GameMaker.https://docs.google.com/presentation/d/15LmvtrbTxlr4yAz2t2PuXdfksSwIr9Q9SVUtYU_Ge_w
Πολύ καλή παρουσίαση (στα ελληνικά) του συνάδελφου Γ. Σαριμπλαλίδη για τον GameMaker
http://www.slideshare.net/jsari/game-maker-13049446
Tutorials
Βήμα - βήμα η δημιουργία του παιχνιδιού "το κυνήγι του κλόουν" (στα ελληνικά), εδώ κλίκ
Βήμα - βήμα η δημιουργία παιχνιδιού οδήγησης (στα ελληνικά) , εδώ κλικ
Παραδείγματα, ασκήσεις, "προκλήσεις" και έτοιμα παιχνιδάκια (στα αγγλικά), εδώ κλικ
Πληθώρα έτοιμων γραφικών (sprites, backgrounds, κλπ) και ήχων προς χρήση από το περιβάλλον του gamemaker, εδώ κλικ
Οδηγοί Χρήσης, Tutorials, Παραδείγματα έργων, τα πάντα όλα από το πολύ καλό blog http://users.sch.gr/panosgots/
Βήμα - βήμα η δημιουργία παιχνιδιού οδήγησης (στα ελληνικά) , εδώ κλικ
Παραδείγματα, ασκήσεις, "προκλήσεις" και έτοιμα παιχνιδάκια (στα αγγλικά), εδώ κλικ
Πληθώρα έτοιμων γραφικών (sprites, backgrounds, κλπ) και ήχων προς χρήση από το περιβάλλον του gamemaker, εδώ κλικ
Οδηγοί Χρήσης, Tutorials, Παραδείγματα έργων, τα πάντα όλα από το πολύ καλό blog http://users.sch.gr/panosgots/
Προτάσεις Διδασκαλίας
Σειρά μαθημάτων (φύλλα εργασίας, tests αλλά και οδηγίες για τους καθηγητές) από Edge Hill University
Το Gamemaker στη σχολική τάξη: http://gamemakerclass.weebly.com.
Στην καρτέλα Υλικό υπάρχουν:
- μία παρουσίαση για τον Gamemaker
- τα επίσημα tutorials
- προκλήσεις (ασκησούλες)
- φύλλα εργασίας
Στην καρτέλα "Χρήσιμοι Σύνδεσμοι" υπάρχουν:
- Διαδραστικά μαθήματα για το GameMaker : Online διαδραστικά μαθήματα από την καθηγήτρια Πληροφορικής Ελένη Παπαδοπούλου.
- Δημιουργία παιχνιδιού με το GameMaker 8.1 Lite : Ένα εισαγωγικό φύλλο εργασίας από τον καθηγητή Πληροφορικής Νίκο Αγγελιδάκη.
- Διδακτική της Πληροφορικής : Στο μάθημα αυτό, που διδάσκεται στο Τμήμα Πληροφορικής και Τηλεπικοινωνιών του Πανεπιστημίου Αθηνών, θα βρείτε στο Υλικό Μαθήματος υλικό για το GameMaker. Το υλικό αυτό χρησιμοποιήθηκε και στην επιμόρφωση των επιμορφωτών Β' Επιπέδου.
- Φύλλα εργασίας για το GameMaker : 5 φύλλα εργασίας για την δημιουργία ενός παιχνιδιού με το GameMaker από τους καθηγητές Πληροφορικής Κεφαλάκη Παύλο, Γεωργαλλίδη Δημήτρη και Στέργου Στάθη.
- Το αρχείο βοήθειας του GameMaker : Το αρχείο βοήθειας του GameMaker στα Ελληνικά από τον Σπύρο Σιούτα. Η μεταφρασμένη αυτή έκδοση αφορά την έκδοση 6.1.
Game Design Camp : Μία σειρά από μικρά video-tutorials για το πως μπορείτε να χειριστείτε διάφορα πράγματα στο GameMaker όπως π.χ. ζωές, ενέργεια, σκορ, χρονόμετρα κ.α.
LearnByLuke : Μία ακόμα ιστοσελίδα που περιέχει μία σειρά από μικρά tutorials για το πως μπορείτε να χειριστείτε διάφορα πράγματα στο GameMaker.
ActivateGames : Προκλήσεις που αφορούν το περιβάλλον του GameMaker.
Στην επίσημη ιστοσελίδα του gamemaker παρουσιάζονται αρκετά αξιόλογα παιχνίδια.
Επίσης υπάρχουν αρκετά tutorials λιγάκι δυσκολούτσικα βέβαια...
Βίντεο για τη δημιουργία Platform Game
https://www.youtube.com/watch?v=QsfSbHrA7uY
Racing Game (παιχνίδι με αυτοκίνητο σε δύο διαστάσεις)
http://www.youtube.com/watch?v=YD-mdRLb2KM
http://www.youtube.com/watch?v=KiHaXSTYyC4
Racing Game (παιχνίδι με αυτοκίνητο σε τρείς διαστάσεις)
http://www.youtube.com/watch?v=c2QV_p1Le8E
Arkanoid game
http://faculty.css.edu/tgibbons/Gamemaker_Tutorials/GameMaker_Tutorial_Day1b/GameMaker_Tutorial_Day1b.html
Arcade Game
http://faculty.css.edu/tgibbons/Gamemaker_Tutorials/Gamemaker_Tutorial_Shooting/Gamemaker_Tutorial_Shooting.html
Maze game (θυμίζει το παιχνίδι με τα στρουμφάκια)
http://www.youtube.com/watch?v=HWvsN2X9dTQ
Ακολουθεί μια σειρά μαθημάτων για τον gamemaker γραμμένη στα ελληνικά. Η σειρά των μαθημάτων παρουσιάζει τα σημαντικότερα στοιχεία του περιβάλλοντος μέσα από τη δημιουργία μιας εκδοχής του κλασσικού παιχνιδιού pacman.
Τα μαθήματα δημιουργήθηκαν από του Κεφαλάκη Π, Γεωργαλλίδη Δ, Στέργου Σ.
Μάθημα 1ο: τα βασικά του gamemaker
Μάθημα 2ο: δημιουργία objects, rooms, actions και events, ζωές, κλπ
Μάθημα 3ο: σύγκρουση με αντιπάλους, σκορ, τερματισμός παιχνιδιού, κλπ
Μάθημα 4ο: ζωές του pacman (πιο ειδικά)
Μάθημα 5ο: βελτίωση των sprites (animation, κλπ)
Μάθημα 6ο,
Μάθημα 7ο-α, Μάθημα 7ο-β: Δημιουργία παιχνιδιού shoot-em-up σαν το space invaders
Παρόμοιο παιχνίδι με το chicken invaders
http://faculty.css.edu/tgibbons/Gamemaker_Tutorials/Gamemaker_Tutorial_Shooting/Gamemaker_Tutorial_Shooting.html
Διάφορα παιχνίδια
http://activategames.org/challenges/game-design-challenges
Τρίτη 8 Απριλίου 2014
Ερευνητική Εργασία: Δημιουργία παιχνιδίων για ΗΥ - Παραδείγματα παιχνιδιών
Απριλίου 08, 2014 Philippos Koutsakas
Στην επίσημη ιστοσελίδα του gamemaker παρουσιάζονται αρκετά αξιόλογα παιχνίδια.
Για ρίξτε μια ματιά...
Επίσης υπάρχουν αρκετά tutorials λιγάκι δυσκολούτσικα βέβαια...
Basic platform tutorial
Για ρίξτε μια ματιά...
Επίσης υπάρχουν αρκετά tutorials λιγάκι δυσκολούτσικα βέβαια...
Basic platform tutorial
Τρίτη 1 Απριλίου 2014
Ερευνητική Εργασία: Computer games with Gamemaker - Που είμαστε; Που πάμε;
Απριλίου 01, 2014 Philippos Koutsakas
Μέχρι στιγμής έχουμε:
- ορίσει τις ομάδες
- τους ρόλους μέσα στις ομάδες
- συζητήσει / αναλύσει σχετικά με τα computer games
- δημιουργήσει ένα πολύ απλό παιχνιδάκι για να δούμε πως λειτουργεί ο gamemaker
- αποφασίσει το παιχνίδι που θα φτιάξει η κάθε ομάδα
Ειδικότερα:
Όνομα ομάδας | Κατηγορία παιχνιδιού | Σενάριο παιχνιδιού | Σχεδιασμός του παιχνιδιού | Χρονοδιάγραμμα |
Όνομα | Action game | Είναι ένας άνθρωπος που τρέχει και περνάει εμπόδια | Ο στόχος του παιχνιδιού ο άνθρωπος να προσπεράσει τα εμπόδια χωρίς να τρακάρει | Το παιχνίδι θα έχει τελείωσει μέχρι το τέλος της σχολικής χρονιάς |
Πάμε Μπροστά!!!!! | racing game | θα είναι ένας οδηγός αγώνων με μηχανάκι οπου θα αγωνίζετε το χρόνο που θα κάνει | Θα κοιτάμε το μηχανάκι απο το πίσω μέρος,θα έχει διάφορα εμπόδια και άλματα... | 4-5 βδομάδες |
face to face | Αrcade- action Game | Είναι ένα χωρίο το οποίο έχει πολλά πολλά στρουμφακια. Όμως είναι ένας κακός γίγαντας, ο Δρακουμελ ο οποίος θέλει να πιάσει όλα τα στρουμφακια, να τα κάνει σούπα για να τα φάει. τα στρουμφακια όμως είναι πολύ έξυπνα και ξεφεύγουν συνεχώς! | Ως φόντο έχουμε το στρουμφοχωριο. Είναι ένας λαβύρινθος...ο οποίος έχει μερικά εμπόδια, το παιχνίδι περιεχέι πολλά στρουμφακια...τα οποία τα κυνηγάει ο δροκουμελ με την απόχη του. όταν πιάσει όλα τα στρουμφακια! τότε αλλάζει επίπεδο. | 4-5 βδομαδες |
τζοκερ | το με | παοκ | το παιχνιδι εχει τουβλα και μια μπαλα | 90ιπιπιοοοοοοοοοοοοοοο |
Χρήσιμες πηγές / πληροφορίες θα βρείτε...
Racing Game (παιχνίδι με αυτοκίνητο σε δύο διαστάσεις)
Racing Game (παιχνίδι με αυτοκίνητο σε τρείς διαστάσεις)
http://www.youtube.com/watch?v=c2QV_p1Le8E
Arkanoid game
http://faculty.css.edu/tgibbons/Gamemaker_Tutorials/GameMaker_Tutorial_Day1b/GameMaker_Tutorial_Day1b.html
Arcade Game
Arcade Game
Maze game (θυμίζει το παιχνίδι με τα στρουμφάκια)
Τρίτη 4 Μαρτίου 2014
Εισαγωγή στο GameMaker
Μαρτίου 04, 2014 Philippos Koutsakas
Πολύ καλή παρουσίαση από τον συνάδελφο Ιωάννη Σαρημπαλίδη σχετικά με τον GameMaker.
Τετάρτη 26 Φεβρουαρίου 2014
Τρίτη 4 Φεβρουαρίου 2014
Gamemaker: μια σειρά μαθημάτων (στα ελληνικά)
Φεβρουαρίου 04, 2014 Philippos Koutsakas
Ακολουθεί μια σειρά μαθημάτων για τον gamemaker γραμμένη στα ελληνικά. Η σειρά των μαθημάτων παρουσιάζει τα σημαντικότερα στοιχεία του περιβάλλοντος μέσα από τη δημιουργία μιας εκδοχής του κλασσικού παιχνιδιού pacman.
Τα μαθήματα δημιουργήθηκαν από του Κεφαλάκη Π, Γεωργαλλίδη Δ, Στέργου Σ.
Μάθημα 1ο: τα βασικά του gamemaker
Μάθημα 2ο: δημιουργία objects, rooms, actions και events, ζωές, κλπ
Μάθημα 3ο: σύγκρουση με αντιπάλους, σκορ, τερματισμός παιχνιδιού, κλπ
Μάθημα 4ο: ζωές του pacman (πιο ειδικά)
Μάθημα 5ο: βελτίωση των sprites (animation, κλπ)
Μάθημα 6ο,
Μάθημα 7ο-α, Μάθημα 7ο-β: Δημιουργία παιχνιδιού shoot-em-up σαν το space invaders
Καλή μελέτη.
Τα μαθήματα δημιουργήθηκαν από του Κεφαλάκη Π, Γεωργαλλίδη Δ, Στέργου Σ.
Μάθημα 1ο: τα βασικά του gamemaker
Μάθημα 2ο: δημιουργία objects, rooms, actions και events, ζωές, κλπ
Μάθημα 3ο: σύγκρουση με αντιπάλους, σκορ, τερματισμός παιχνιδιού, κλπ
Μάθημα 4ο: ζωές του pacman (πιο ειδικά)
Μάθημα 5ο: βελτίωση των sprites (animation, κλπ)
Μάθημα 6ο,
Μάθημα 7ο-α, Μάθημα 7ο-β: Δημιουργία παιχνιδιού shoot-em-up σαν το space invaders
Καλή μελέτη.
Τετάρτη 22 Ιανουαρίου 2014
GameMaker tutorials
Ιανουαρίου 22, 2014 Philippos Koutsakas
Τα παρακάτω tutorial θα σας φανούν ιδιαίτερα χρήσιμα.
Racing Game (παιχνίδι με αυτοκίνητο σε δύο διαστάσεις)
http://www.youtube.com/watch?v=YD-mdRLb2KM
http://www.youtube.com/watch?v=KiHaXSTYyC4
Racing Game (παιχνίδι με αυτοκίνητο σε τρείς διαστάσεις)
http://www.youtube.com/watch?v=c2QV_p1Le8E
Arkanoid game
http://faculty.css.edu/tgibbons/Gamemaker_Tutorials/GameMaker_Tutorial_Day1b/GameMaker_Tutorial_Day1b.html
Παρόμοιο παιχνίδι με το chicken invaders
Παρόμοιο παιχνίδι με το chicken invaders
http://faculty.css.edu/tgibbons/Gamemaker_Tutorials/Gamemaker_Tutorial_Shooting/Gamemaker_Tutorial_Shooting.html
Παρόμοιο παιχνίδι με το bebe-lily
http://www.youtube.com/watch?v=HWvsN2X9dTQ
Διάφορα παιχνίδια
Τετάρτη 15 Ιανουαρίου 2014
Υλικό για τον GameMaker
Ιανουαρίου 15, 2014 Philippos Koutsakas
Συλλογές από sprites μπορείτε να κατεβάσετε από τα παρακάτω λίνκς (κλικ)...
https://drive.google.com/file/d/0B0vTQRXS6uPIVEw3QkE3bzVWTWM/edit?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B0vTQRXS6uPIWEd2Q2FMVjNKWkk/edit?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B0vTQRXS6uPIbkJKbFVqbkszRUU/edit?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B0vTQRXS6uPId29hSUlJWXRZRlU/edit?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B0vTQRXS6uPIekJEaWZDSDNDLU0/edit?usp=sharing
Επίσης ιδέες και οδηγίες μπορείτε να πάρετε από τα παρακάτω πολύ καλά μαθήματα (στα ελληνικά) για τον gamemaker τα οποία εν τέλει φτιάχνουν ένα pac-man.
https://drive.google.com/file/d/0B0vTQRXS6uPINUpqWDdCWXc3Qk0/edit?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B0vTQRXS6uPIQnN2c0Fpa2Foa00/edit?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B0vTQRXS6uPIU2k1Z2oyS0VTNmc/edit?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B0vTQRXS6uPIUWRVLUxZcDhvVm8/edit?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B0vTQRXS6uPIamtwOEFJMy02T0E/edit?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B0vTQRXS6uPIbFp1RS1JOHhDX00/edit?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B0vTQRXS6uPIcDJjNXcwNzlOcDg/edit?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B0vTQRXS6uPIcWVzV01YelpHdWc/edit?usp=sharing
Τρίτη 17 Δεκεμβρίου 2013
Gamemaker: επιπλέον πηγές...
Δεκεμβρίου 17, 2013 Philippos Koutsakas
Βήμα - βήμα η δημιουργία του παιχνιδιού "το κυνήγι του κλόουν" (στα ελληνικά), εδώ κλίκ
Βήμα - βήμα η δημιουργία παιχνιδιού οδήγησης (στα ελληνικά) , εδώ κλικ
Παραδείγματα, ασκήσεις, "προκλήσεις" και έτοιμα παιχνιδάκια (στα αγγλικά), εδώ κλικ
Πληθώρα έτοιμων γραφικών (sprites, backgrounds, κλπ) και ήχων προς χρήση από το περιβάλλον του gamemaker, εδώ κλικ
Εδώ βρίσκονται "τα πάντα όλα" αρκεί να πάτε στην καρτέλα "οδηγοί χρήσης, tutorials, Παραδείγματα έργων" και στην καρτέλα "προτάσεις διδασκαλίας".
Καλή μελέτη
Βήμα - βήμα η δημιουργία παιχνιδιού οδήγησης (στα ελληνικά) , εδώ κλικ
Παραδείγματα, ασκήσεις, "προκλήσεις" και έτοιμα παιχνιδάκια (στα αγγλικά), εδώ κλικ
Πληθώρα έτοιμων γραφικών (sprites, backgrounds, κλπ) και ήχων προς χρήση από το περιβάλλον του gamemaker, εδώ κλικ
Εδώ βρίσκονται "τα πάντα όλα" αρκεί να πάτε στην καρτέλα "οδηγοί χρήσης, tutorials, Παραδείγματα έργων" και στην καρτέλα "προτάσεις διδασκαλίας".
Καλή μελέτη
Ερευνητική Εργασία Α΄ ΕΠΑΛ: Δημιουργία παιχνιδιών σε ΗΥ στο περιβάλλον τος Gamemaker: που είμαστε; που πάμε;
Δεκεμβρίου 17, 2013 Philippos Koutsakas
Έχει στηθεί ο gamemaker σε τέσσερις ΗΥ, οι μαθητές έχουν παρακολουθήσει και διαβάσει αρκετά tutorials και είμαστε έτοιμοι να περάσουμε στην τελική φάση υλοποίησης των παιχνιδιών.
Αυτό που επίσης θα πρέπει να γίνει (ιδανικά στο αυριανό μάθημα) είναι η προετοιμασία των παρουσιάσεων των παιχνιδιών. Μια πιθανή διάρθρωση των διαφανειών είναι η ακόλουθη:
Όνομα ομάδας | Κατηγορία παιχνιδιού | Σενάριο παιχνιδιού | Σχεδιασμός του παιχνιδιού | Χρονοδιάγραμμα |
Οι Χειροκίνητοι | Arcade | Ένα διαστημόπλοιο δέχεται επίθεση απο κοτόπουλα. τοποθεσία: Διάστημα χρονολογία: 2032 Χαρακτήρες: Κοτόπουλα - Διαστημόπλοιο. | Γραφικά: 8 ή 16 bit,ωστέ να φέρνει παιδικές αναμνήσεις. Τρόπος κίνησης: Βελάκια-Enter(ο) για τον παίκτη 1,και W-A-S-D-E για τον παίκτη 2. Βackground: Διάστημα. | Μοιράζονται οι εργασίες ανάλογα με το φόρτω εργασίας. |
Ta sfalmata | ARCADE | ena aftokinito tha trexi mono tou kai tha prospernaei alla aftokinita pou tha pigenoun pio arga kai tha perni kapia dora ta opoia tou dinoun diafora (ALMA,TAXITITA,MIA EUKERIA AKOMA,TURBO,NITRO) ONOMA PEXNIDIOY= RACING CAR | SPASE= ALMA N=NITRO T=TURBO W=TREXI PERISOTERO S=FRENA, OPISTHEN A=ARISTERA D=DEKSIA Q=MIA EYKERIA PERISSOTERI (MIA ZWH) | OLOI MAZI |
ΦΙΜ | simulation | Ονομασία:Tim(y) | Φροντίδα ζώου και συγκεκριμένα ένα πάντα το οποίο θα τρώει , θα ντύνεται , θα παίζει, θα κοιμάται κ.α. Ο χρήστης θα επιλέγει τι χρώμα θέλει για φόντο στο παιχνίδι. Το παιχνίδι ονομάζεται Tim(y) ...Ανάλογα το επίπεδο θα είναι και το μέγεθος του!! | ΟΛΕΣ ΜΑΖΙ ΕΙΠΑΜΕ |
Just do it | sport | MOTO RACING | 2D..EXOUME 2 MIXANAKIA ME TA OPIA SUNAGONIZONTE 2 PEXTES ..STI KONTRA EXOUME EMPODIA KAI SE KA8E NIKI ANEVENIS LEVEL | OLOI OI OMADA KANOUME TA PANTA MAZI |
Τα Μωρά | Arcade | H Bebe Lily einai ena mwro pou tha mazevei bibero pampers,glifitzouria,kekakia gia energia kai zwh kai tha termatizei to paixnidh otan vriskh to arkoudaki ths... H topothesia tha einai sto spiti ths sto super market se emporiko k se louna park kai tha einai mexrh 10 epipeda... | u89h | jklnjp |
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)