Τρίτη 26 Μαρτίου 2024
Κυριακή 10 Μαρτίου 2024
9 - microbit: Ομαδική εργασία
Μαρτίου 10, 2024 Philippos Koutsakas
Η ομαδική εργασία είναι μια ευκαιρία για εσάς να χρησιμοποιήσετε όλες τις γνώσεις που αποκτήσατε καθ 'όλη τη διάρκεια του τριμήνου αλλά και να ψάξετε τις επιπλέον του microbit για να δημιουργήσετε κάτι που είναι πρωτότυπο και που λύνει ένα πρόβλημα ή εξυπηρετεί έναν σκοπό.
Για την επιλογή του θέματος της ομαδικής σας εργασίας θα ήθελα αφού πάρετε ιδέες από τους παρακάτω συνδέσμους να αφήστε την φαντασία σας ελεύθερη και να διαλέξετε το πιο ενδιαφέρον και το πιο πρωτότυπο και ενδιαφέρον θέμα που μπορείτε να σκεφτετείτε :-)Όσο πιο "τρελή" η ιδέα τόσο το καλύτερο :-)
Το project σας μπορεί να είναι είτε ένα project που θα βρείτε στους παρακάτω συνδέσμους, είτε συνδυασμός ενός ή περισσοτέρων projects ή (ακόμη καλύτερα) κάτι εντελώς καινούριο και πρωτότυπο.
- Διάφορα microbit projects από την επίσημη ιστοσελίδα https://makecode.microbit.org/projects/
- Projects σε μορφή μαθημάτων https://microbit.org/lessons/
- Εύκολα projects βήμα προς βήμα https://microbit.org/get-started/first-steps/get-creative/
- Μετρητής βημάτων https://microbit.org/lessons/walking-for-water/
- Έξι ενδιαφέροντα projects https://projects.raspberrypi.org/en/codeclub/microbit
- Projects ήχου με το microbit https://microbit.org/lessons/musical-microbit-unit-overview/
- Ιδέες για κατασκευές με microbit στο pinterest https://fi.pinterest.com/sannakau/microbit/
- Παραδείγμα από σχολικά microbit projects με κατασκευές
https://makecode.microbit.org/courses/csintro/finalproject/examples - Top 15 microbit projectss: https://www.itpro.co.uk/desktop-hardware/26289/13-top-bbc-micro-bit-projects
- Seven outstanding Micro Bit projects https://www.bbc.com/news/technology-35824446
- Top 28 Micro:Bit Projects You Must Try 2021! https://www.seeedstudio.com/blog/2019/12/10/top-25-microbit-projects-for-beginners-2019/
Πιθανές ιδέες
- Δημιουργήστε ένα παιχνίδι
- Δημιουργήστε κάτι που βοηθά κάποιον με την επίλυση ενός προβλήματος
- Δημιουργήστε κάτι όμορφο (κόσμημα, στολίδι, κλπ)
- Δημιουργήστε ένα μουσικό όργανο
- Δημιουργήστε μία "μηχανή" ή ένα "εργαλείο"
- μία παρουσίαση η ένα κείμενο η οποία θα πρέπει να παρουσιάζει:
- την ιδέα
- το πώς λειτουργεί η εφαρμογή
- τα blocks του κώδικα
- την κατασκευή
- τα αποτελέσματα
- τυχών προτάσεις για μελλοντικές επεκτάσεις
- το πώς συνεργαστήκατε
- τις εντολές της εργασίας σας
- την κατασκευή (αν η εργασία περιλαμβάνει κατασκευή)
Κυριακή 3 Μαρτίου 2024
Κυριακή 25 Φεβρουαρίου 2024
4 - microbit: Αισθητήρας Φωτός (Light Sensor)
Φεβρουαρίου 25, 2024 Philippos Koutsakas
Το φύλλο εργασίας για τον αισθητήρα φωτός του bbc:microbit είναι διαθέσιμο ΕΔΩ
Ακολουθήστε βήμα-βήμα το αρχικό tutorial και στη συνέχεια αντιμετωπίστε τις προκλήσεις
Κυριακή 4 Φεβρουαρίου 2024
3 - microbit: Αισθητήρας Κίνησης (Accelerometer)
Φεβρουαρίου 04, 2024 Philippos Koutsakas
Το φύλλο εργασίας για τον Αισθητήρα Κίνησης (Accelerometer) του microbit είναι διαθέσιμο ΕΔΩ
Ακολουθήστε βήμα-βήμα τις οδηγίες της Δραστηριότητας και στη συνέχεια αντιμετωπίστε τις Προκλήσεις
2 - microbit: Κουμπιά (Buttons)
Φεβρουαρίου 04, 2024 Philippos Koutsakas
Το φύλλο εργασίας για τα Κουμπιά (Buttons) του microbit είναι διαθέσιμο ΕΔΩ
Ακολουθήστε βήμα-βήμα τις οδηγίες της Δραστηριότητας και στη συνέχεια αντιμετωπίστε τις Προκλήσεις.
1 - microbit: Οθόνη Leds
Φεβρουαρίου 04, 2024 Philippos Koutsakas
Το φύλλο εργασίας για την οθόνη (Leds) του microbit είναι διαθέσιμο ΕΔΩ
Ακολουθήστε βήμα-βήμα τις οδηγίες της Δραστηριότητας και στη συνέχεια αντιμετωπίστε τις Προκλήσεις.
Πέμπτη 1 Φεβρουαρίου 2024
The DALL·E 2 prompt book
Φεβρουαρίου 01, 2024 Philippos Koutsakas
The #DALLE Prompt Book first edition, διαθέσιμο ΕΔΩ
Free to download, it features 82 pages of artistic inspiration with over 300 examples of #DALLE2 images!
Περισσότερες ιδέες εδώ:
https://mspoweruser.com/best-dall-e-2-prompts/
https://www.kimp.io/dall-e2/
Καλή αξιοποίηση :-)
Τρίτη 30 Ιανουαρίου 2024
Προσωπικά Δεδομένα στο Διαδίκτυο (Private and Personal Info online)
Ιανουαρίου 30, 2024 Philippos Koutsakas
Στο σημερινό μας μάθημα θα προσπαθήσουμε να απαντήσουμε στις παρακάτω ερωτήσεις:
- Γιατί αρέσει στους ανθρώπους να μοιράζονται πληροφορίες για τον εαυτό τους στο διαδίκτυο;
- Ποιά η διαφορά μεταξύ ιδιωτικής και προσωπικής πληροφορίας;
- Γιατί είναι επικίνδυνο να κοινοποιούμε ιδιωτικές πληροφορίες στο διαδίκτυο
Μελετήστε την παρουσίαση που ακολουθεί και στη συνέχεια δουλέψετε με τις εργασίες που θα βρείτε ΕΔΩ.
Καλή μελέτη
Σκέψου πριν δημοσιεύσεις
Για τις εργασίες ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα
- Χωριστείτε σε ομάδες
- Ανοίξτε το αρχείο με τις δραστηριότητες που θα βρείτε ΕΔΩ
- Επιλέξτε όλο το κείμενο (Μενού > Επεξεργασία > Επιλογή όλων)
- Αντιγράψτε το κείμενο (Δεξί κλικ πάνω στο επιλεγμένο κείμενο ή Ctrl+C)
- Δημιουργήστε ένα νέο κενό έγγραφο Google Docs (Μενού > Αρχείο > Νέο)
- Επικολλήστε το κείμενο που είχατε αντιγράψει (Ctrl+V)
- Προσθέστε τους συμμαθητές της ομάδας σας και τον fkoutsakas@pspth.edu.gr ως Συντάκτες
- Όταν ολοκληρώστε την εργασία επικολήστε το URL του κειμένου σας σε αυτή την εργασίa
Τρίτη 16 Ιανουαρίου 2024
Κεφάλαιο 13: Άντληση Πληροφοριών από τον Παγκόσμιο Ιστό
Ιανουαρίου 16, 2024 Philippos Koutsakas
Υλικό προς Μελέτη
Μελετήστε το 13ο κεφάλαιο του σχολικού βιβλίου που θα βρείτε ΕΔΩ
Στην μελέτη σας μπορείτε να αξιοποιήστε την παρακάτω παρουσίαση για το 13ο κεφάλαιο
Πέμπτη 11 Ιανουαρίου 2024
Τεχνητή Νοημοσύνη και Μηχανική Μάθηση
Ιανουαρίου 11, 2024 Philippos Koutsakas
Τι είναι η τεχνητή νοημοσύνη, ποιά η διαφορά της από την μηχανική μάθηση;
Πώς μπορώ να εκπαιδεύσω ένα ευφυές σύστημα;
Ποιό είναι το ηθικό πρόβλημα του τρόλεϊ και τι σχέση μπορεί να έχει με την ΤΝ και την ΜΜ;
Τι είδους εφαρμογές ΤΝ και ΜΜ υπάρχουν διαθέσιμες και πώς μπορούν να μου φανούν χρήσιμες;
Ποιά η σχέση της τεχνητής νοημοσύνης με τα ρομπότ και από που προήλθε η λέξη (ρομπότ);
Πότε αντικαταστάθηκε η λέξη ανδροειδές από την λέξη ρομπότ;
Αυτά και πολλά άλλα ερωτήματα επιχειρούμε να απαντήσουμε στην παρουσίαση που θα αποτελέσει αφορμή για κουβέντα με τους μαθητές της Β λυκείου στο μάθημα "Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των ΗΥ"
Παρουσίαση, αφορμή για συζήτηση...
Κεφάλαιο σχολικού βιβλίου
Παράγραφος 3.4. Τεχνητή Νοημοσύνη", διαθέσιμο ΕΔΩ
Ομαδική Εργασία Ενότητας
Οδηγίες για την ομαδική εργασία της ενότητας είναι διαθέσιμες ΕΔΩ
Όσοι/ες το επιθυμούν μπορόυν να υποβάλλουν τις ερηγασίες τους (με τη δική μου υποστήριξη)
- στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό Ανοιχτών Τεχνολογιών στην Εκπαίδευση, περισσότερα ΕΔΩ
- στο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής Κεντρικής Μακεδόνιας, περισσότερα ΕΔΩ
Ενδιαφέρουσα αρθρογραφία (ενημερώσται...)
Βίντεο Σχετικά με AI και Machine Learning (ενημερώσται...)
- What's Machine Learning: https://www.youtube.com/watch?v=KHbwOetbmbs&list=PLzdnOPI1iJNeehd1RXhnVMBFi1WhWLx_Y&index=4
- How Neural Networks Work: https://www.youtube.com/watch?v=JrXazCEACVo&list=PLzdnOPI1iJNeehd1RXhnVMBFi1WhWLx_Y&index=4
- https://blogs.sch.gr/ipoulis/2021/10/05/michaniki-mathisi-kai-i-istoria-tis-technitis-noimosynis/
Τρίτη 9 Ιανουαρίου 2024
Κεφάλαιο 12: Η υπηρεσία του Παγκόσμιου Ιστού
Ιανουαρίου 09, 2024 Philippos Koutsakas
Υλικό προς Μελέτη
Μελετήστε το 12ο κεφάλαιο του σχολικού βιβλίου που θα βρείτε ΕΔΩ
Στην μελέτη σας μπορείτε να αξιοποιήστε την παρακάτω παρουσίαση για το 12ο κεφάλαιο
Δευτέρα 8 Ιανουαρίου 2024
Εκπαιδευτικό υλικό για τον AppInventor
Ιανουαρίου 08, 2024 Philippos Koutsakas
Πέμπτη 23 Νοεμβρίου 2023
2022 Χριστουγεννιάτικες Δραστηριότητες και e-books :-)
Νοεμβρίου 23, 2023 Philippos Koutsakas
Χριστουγεννιάτικες Δραστηριότητες και ebooks για παιδιά Δημοτικού και όχι μόνο :-)
Η ανάρτηση ενημερώνεται...
Χριστουγεννιάτικα e-books
- Οι βρόμικες κάλτσες του Άγιους Βασίλη ΕΔΩ
- Χριστουγεννίατικα Σκεψεδάκια ΕΔΩ
- Θα έρθει άραγε φέτος ο Άγιος Βασίλης; της Αναστασίας Γκούγκα ΕΔΩ
- Χριστουγεννιάτικα Διηγήματα του Αλέξανδρου Παπαδιαμάντη ΕΔΩ
- Το μαγικό σεντόνι της Πρωτοχρονιάς, της Δανάης Στεργίου ΕΔΩ
- «Τα ιδιαίτερα Χριστούγεννα του παππού Πανώφ» – Διήγημα του Λέοντος Τολστόι ΕΔΩ
- Τα Χριστούγεννα των Ποιητών – Λεύκωμα ΕΔΩ
- Τα Χριστούγεννα στα αναγνωστικά από το 1927 μέχρι το 1977 ΕΔΩ
- Ονειρεύτηκα λευκά Χριστούγεννα, του Θ. Τριαρίδη ΕΔΩ
- Η Πολιτεία που δεν είχε Χριστόυγεννα, Ευρυδίκη Αμανατίδου ΕΔΩ
- Ο Άγιος Βασίλης ο Κάραβος και το ψάρεμα ΕΔΩ
Χριστουγεννιάτικα Βίντεο
Χριστουγεννίατικες δραστηριότητες για τις μικρότερες τάξεις
Από το Santa Tracker (πηγή: https://santatracker.google.com/)
- Ξυρίζουμε τον Άγιο Βασίλη ΕΔΩ
- Δημιουργούμε Ξωτικά ΕΔΩ
- Χρωματίζουμε Χριστουγεννίατικες μπάλες ΕΔΩ
- Αναζητώντας τον Άγιο Βασίλη ΕΔΩ
- Ταίριαξε χριστουγεννιάτικα στολίδια ΕΔΩ
- Ζωγραφίζουμε Χριστούγεννα ΕΔΩ
Από άλλες πηγές
- Πετάξτε με το έλκυθρο του Άγιου Βασίλη ΕΔΩ
- Βρες τα κρυμμένα δώρα ΕΔΩ
- Εντοπίστε τα Χριστουγεννιάτικα μοτίβα ΕΔΩ
- Διακόσμησε το σπίτι με χριστουγεννιάτικα φωτάκια ΕΔΩ
- Σούπερ Άγιος Βασίλης ΕΔΩ
- Στόλισε ένα Χριστουγεννιάτικο δέντρο στο σαλόνι ΕΔΩ
- Στολίζουμε και δεύτερο Χριστουγεννιάτικο δέτρο ΕΔΩ
- Φτιάξε ένα μπισκοτόσπιτο ΕΔΩ
- Στόλισε χριστουγεννιάτικο δέντρο στο δάσος ΕΔΩ
- Χριστουγεννιάτικα ταιριάσματα ΕΔΩ
- Χριστουγεννίατικο Κρυπτόλεξο ΕΔΩ
- Μια ιστοδελίδα γεμάτη με Χριστουγεννίατικα παιχνιδια ΕΔΩ
Χριστουγεννίατικες δραστηριότητες για μεγαλύτερες τάξεις
Από το Santa Tracker (πηγή: https://santatracker.google.com/)
- Ρίξε τα δώρα στις καμινάδες ΕΔΩ
- Οδηγούμε το έλκηθρο του Άγιου Βασίλη με εντολές πλακιδίων ΕΔΩ
- Σκι Ξωτικών ΕΔΩ
- Βάλε τα δώρα στον σάκο του Άγιου Βασίλη χρησιμοποιώντας ιμάντες και ελατήρια ΕΔΩ
- Ισορροπία με χριστουγεννίατικες ζαχαρωτές μπάλες ΕΔΩ
- Δημιουργούμε το δικό μας χιονισμένο χριστουγεννιάτικο χωριό ΕΔΩ
- Χριστουγεννιάτικη Ζωγραφομαχία ΕΔΩ
Από άλλες πηγές
Χριστουγεννιάτικος Προγραμματισμός με Scratch
Χριστουγεννιάτικος Προγραμματισμός με AppInventor
Χριστουγεννιατικα Kahoots
Χριστουγεννιάτικα Pixel Puzzles
Λύστε χριστουγεννιάτικα και χειμωνιάτικα χρωματικά παζλ και κατανοήστε την αναπαράσταση εικόνας στο εσωτερικό του υπολογιστή.Άγιος Βασίλης
- Puzzle Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas (colour key)[PDF]
- Puzzle Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas (black and white key)[PDF]
- Solution Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas [PDF]
- Raw Puzzle Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas (colour key)[PDF] – same puzzle as above but without instructions etc
- Raw Puzzle Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas (black and white key)[PDF] – same puzzle as above but without instructions etc
- Raw Solution Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas [PDF]
Ρομπότ Ρούντολφ
- Puzzle Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas Robot 1 [PDF]
- Raw Puzzle Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas Robot Raw Puzzle Sheet 1 [PDF]
- Solution Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas Robot 1 Solution [PDF]
Ρομπότ Χιονάνθρωπος
- Puzzle Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas Robot 2 [PDF]
- Raw Puzzle Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas Robot Raw Puzzle Sheet 2
- Solution Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas Robot 2 Solution [PDF]
Ξωτικό των Χριστουγέννων
- Puzzle Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas Future (colour key)[PDF]
- Puzzle Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas Future (black and white key)[PDF]
- Solution Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas Future [PDF]
- Raw Puzzle Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas Future (colour key)[PDF] – same puzzle as above but without instructions etc
- Raw Puzzle Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas (black and white key)[PDF] – same puzzle as above but without instructions etc
- Raw Solution Sheet: Simple Colour by Number Pixel Puzzle – Christmas [PDF]
Λύστε Χριστουγεννιάτικους Συλλογισμούς
Παράδειγμα Santa συλλογισμού:Όλα τα δώρα στο σάκο είναι για τα καλά παιδιά.
Όλα τα αρκουδάκια στον σάκο είναι δώρα (στον σάκο).
Επομένως μπορούμε να συμπεράνουμε ποια από τα παρακάτω
- μόνο μερικά αρκουδάκια στο σάκο είναι για καλά παιδιά
- όλα τα αρκουδάκια στο σάκο είναι για καλά παιδιά
- μόνο μερικά δώρα στο σάκο είναι για καλά παιδιά
- κανένα από τα παραπάνω
Εισαγωγή στη σχεδίαση με διανυσματικά μεγέθη
https://teachinglondoncomputing.org/vector-drawing-puzzles/Κυριακή 19 Νοεμβρίου 2023
Τεχνολογίες της Πληροφορικής και της Επικοινωνίας (ΤΠΕ) Δημοτικού 2023-24
Νοεμβρίου 19, 2023 Philippos Koutsakas
Διδακτικές Οδηγίες 2023-24
Οι οδηγίες για τη διαχείριση της ύλης για το μάθημα "Τεχνολογίες της Πληροφορικής και της Επικοινωνίας" του Δημοτικού Σχολείου για το σχολικό έτους 2023-24 είναι διαθέσιμες ΕΔΩ
Άξονες Μαθησιακών Στόχων της διδασκαλίας των ΤΠΕ
Γνωρίζω, δημιουργώ και εκφράζομαι με τις ΤΠΕ
- Γνωρίζω και χειρίζομαι τον υπολογιστή
- Δημιουργώ και εκφράζομαι με τη ζωγραφική, τα πολυμέσα και τις παρουσιάσεις
- Δημιουργώ με τον κειμενογράφο
Επικοινωνώ και συνεργάζομαι με ΤΠΕ
- Γνωρίζω το Διαδίκτυο
- Επικοινωνώ και συνεργάζομαι
Διερευνώ, ανακαλύπτω και λύνω προβλήματα με ΤΠΕ
- Μοντελοποιώ με εννοιολογικούς χάρτες
- Λύνω προβλήματα με Υπολογιστικά Φύλλα
- Προγραμματίζω τον υπολογιστή
- Υλοποιώ σχέδια εργασίας/έρευνας (project)
Οι ΤΠΕ ως κοινωνικό φαινόμενο
- Οικοδομώ ψηφιακή παιδεία και γραμματισμό
Ενδεικτική κατανομή ωρών διδασκαλίας σε Ε και Στ Δημοτικού
Νέο Αναλυτικό Πρόγραμμα Σπουδών Δημοτικού
Δευτέρα 13 Νοεμβρίου 2023
3 - AppInventor: Εφαρμογή Πιάνο
Νοεμβρίου 13, 2023 Philippos Koutsakas
- το στοιχείο Vertical Arrangement
Η εφαρμογή πιάνο |
4 - AppInventor: Πολλές οθόνες
Νοεμβρίου 13, 2023 Philippos Koutsakas
Βασικές έννοιες που θα δούμε σε αυτή την εφαρμογή:
- το στοιχείο Label
- τη χρήση πολλαπλών οθονών
- τη (συνδυαστική) χρήση Horizontal και Vertical Arrangements
2 - AppInventor: Φρόντισε τη γάτα (Hallo Purr)
Νοεμβρίου 13, 2023 Philippos Koutsakas
- Κουμπί (button).
- Επαφή με κουμπί (on_click)
- Αναπαραγωγή ήχου (play)
1 - AppInventor: Hallo World
Νοεμβρίου 13, 2023 Philippos Koutsakas
Γνωρίζουμε τον AppInventor μέσα από τη δημιουργία της εφαρμογής Hallo World.
Ειδικότερα μέσα από τη δραστηρίοτητα της παρουσίασης που ακολουθεί θα
- συνδεθούμε στην πλατφόρμα του App Inventor
- θα γνωρίσουμε το περιβάλλον του App Inventor
- θα δημιουργήσουμε μία νέα εφαρμογή
- Σχεδίαση / Λειτουργικότητα
- Θα συνδέσουμε και θα εκτελέσουμε την εφαρμογή μας σε φορητή συσκευή
0 - AppInventor: Εισαγωγή
Νοεμβρίου 13, 2023 Philippos Koutsakas
Πέμπτη 2 Νοεμβρίου 2023
Όλα για τον Edi(son) το ρομπότ :-)
Νοεμβρίου 02, 2023 Philippos Koutsakas
Στοιχεία για τον Edi(son) θα βρείτε ΕΔΏ.
Παρακάτω παραθέτω εκπαιδευτικό υλικό για την αξιοποίηση του Edi στην τάξη.
Ειδικότερα...
- Οδηγός εκπαιδευτικού για το περιβάλλον EdBlocks ΕΔΩ
- Φύλλα δραστηριοτήτων για το περιβάλλον EdBlocks ΕΔΩ (μετάφραση Αλέξανδρος Κοφτερός)
- Τα blocks του περιβάλλοντος EdBlocks με σύντομες επεξηγήσεις ΕΔΩ
- Easy reference guide ΕΔΩ
Κυριακή 29 Οκτωβρίου 2023
Υπολογιστική Σκέψη: Δημιουργουμε ένα παιχνίδι Λούνα Παρκ με το ρομπότ Edison
Οκτωβρίου 29, 2023 Philippos Koutsakas
Θα σχεδιάσετε μια ρόδα, ένα καρουζέλ, ένα τρενάκι, συγκρουώμενα αυτοκινητάκια ή ένα εντελώς νέο και πρωτότυπο παιχνίδι λούνα πάρκ;
Οι λεπτομέρειες του σχεδιασμού είναι αποκλειστικά δική σας απόφαση.
Στο σχέδιο σας θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε:
- το σχετικό φύλλο εργασίας, διαθέσιμο εδώ: https://docs.google.com/document/d/1cDd1NrVLsjdavWqY4m96pGHZzjRNW_XhBdiyEmLd5as/edit?usp=sharing
- ένα (τουλάχιστον) ή περισσότερα ρομπότ Edison
- εξαρτήματα επέκτασης Edison
- κομμάτια / εξαρτήματα LEGO
- το περιβάλλον προγραμματισμού EdScratch
- διαθέσιμο εδώ: https://www.edscratchapp.com/
- οδηγίες εδώ: https://meetedison.com/robot-programming-software/edscratch/
Ένα παράδειγμα κατασκευής είναι διαθέσιμο εδώ: https://www.youtube.com/watch?v=og9_0K4i68o
Η δραστηριότητα βασίζεται στο της πρόκλησης / διαγωνσιμού της Edison για το 2023 που είναι διαθέσιμο εδώ: https://meetedison.com/2023-edison-robot-design-contest/
Πέμπτη 26 Οκτωβρίου 2023
Τι είναι οι άδειες Creative Commons
Οκτωβρίου 26, 2023 Philippos Koutsakas
Ένα εργαλείο “απελευθέρωσης” και ταυτόχρονα προστασίας των ιδεών σας
- τις φωτογραφίες που βγάζετε με το κινητό σας και ανεβάζετε στο Instagram
- ένα βιντεάκι που δημιουργήσατε και ανεβάσατε στο Tik Tok
- μία πολύ καλή εργασία/παρουσίαση που ετοιμάσατε για το μάθημα της πληροφορικής
- να τις διαμοιράσει/κοινοποιήσει στο δικό του Instagram (διαμοιρασμός/κοινοποίηση)
- να τις παρουσιάσει σε κάποιο ακροατήριο (επαναχρησιμοποίηση)
- να κάνει αλλαγές ώστε να δημιουργήσει μία νέα έκδοση (τροποποίηση)
- να βγάλει χρήματα από αυτές (είτε πουλώντας τις άμεσα, είτε τυπώνοντας τις πάνω σε κάποιο t-shirt ή souvenir, είτε χρησιμοποιώντας τις σε τυχόν μαθήματα που θα διδάξει)
Δευτέρα 23 Οκτωβρίου 2023
Κεφάλαιο 1.1: Επιστήμη των Υπολογιστών (sic). Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των ΗΥ
Οκτωβρίου 23, 2023 Philippos Koutsakas
Κεφάλαιο 1.1: Επιστήμη των Υπολογιστών (sic)
- να περιγράφουν τους βασικούς τομείς της Επιστήμης των Υπολογιστών και
- να μπορούν να αναφερθούν στα πεδία τόσο της Θεωρητικής όσο και σε αυτά της Εφαρμοσμένης Επιστήμης των Υπολογιστών
Παρουσίαση του πρώτου κεφαλαίου
Εργασία του 1ου Κεφαλαίου
- Ορισμός των 8 εννοιών 40/100
- Αποτελεσματική συσχέτιση των παραπάνω εννοιών 20/100
- Αναφορά Πηγών 20/100
- Εισαγωγή 8 εικόνων 20/100
Κυριακή 22 Οκτωβρίου 2023
Κεφάλαιο 3: Εργονομία
Οκτωβρίου 22, 2023 Philippos Koutsakas
Κεφάλαιο 3: Εργονομία
Υλικό προς Μελέτη
Η παρουσίαση που αξιοποιήσαμε μέσα στην τάξη
Δραστηριότητες για την Εργονομία
Δραστηριότητα 1
- Για εμφανίσετε τα σημεία ελέγχου θα πρέπει να κάνετε κλικ στο κουμπί "Εμφάνιση των σημείων ελέγχου" (κάτω δεξιά).
- Για να αλλάξετε την στάση σώματος του μαθητή θα πρέπει να κάνετε αριστερό κλικ σε ένα σημείο ελέγχου και κρατώντας το κουμπί πατημένο, να μετακίνησε το ποντίκι σας
- Όταν όλα τα σημεία ελέγχου έχουν αποκτήσει πράσινο χρώμα τότε ο μαθητής έχει αποκτήσει τη σωστή στάση σώματος μπροστά στον υπολογιστή.
Δραστηριότητα 2
Δραστηριότητα 3
Δραστηριότητα 4
Εκτυπώστε την αφίσα για την εργονομία που θα βρείτε ΕΔΩ και τοποθετήστε σε εμφανές σημείο απέναντι
Παρασκευή 20 Οκτωβρίου 2023
Κεφάλαιο 1: Βασικές έννοιες πληροφορικής
Οκτωβρίου 20, 2023 Philippos Koutsakas
Μελετήστε το 1ο Κεφάλαιο του σχολικού βιβλίου που θα βρείτε ΕΔΩ
Στην μελέτη σας αξιοποιήστε την παρουσίαση και το βίντεο που ακολουθούν...
Τρίτη 17 Οκτωβρίου 2023
Πληροφορική Α Γυμνασίου: Πρόγραμμα Σπουδών, Σχολικό βιβλίο και Διδακτικές οδηγίες 2023-24
Οκτωβρίου 17, 2023 Philippos Koutsakas
Το μάθημα διδάσκεται δύο ώρες την εβδομάδα (συνεχόμενο δίωρο) στο εργαστήριο πληροφορικής
Το τμήμα "σπάει" σε δύο υπό-τμήματα (α1α και α1β, α2α και α2β) με το πρώτο τμήμα (α1α και α2α) να κάνει μάθημα στο πρώτο δύωρο της εβδομάδας και το δεύτερο (α1β και α2β) στο δεύτερο.
Οδηγίες Διδασκαλίας του μαθήματος για το 2023-24 ΕΔΩ
Σχολικό Βιβλίο ΕΔΩ
Από το σχολικό έτος 2021-22 εφαρμόζεται πιλοτικά και το νέο πρόγραμμα σπουδών πληροφορικής, περισσότερα ΕΔΩ
Τα διδακτικό υλικό που δουλέψουμε διαθέσιμο ΕΔΩ
"Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των ΗΥ" (sic) - Β Γενικού Λυκείου. Πρόγραμμα Σπουδών, Σχολικό βιβλίο και Διδακτικές οδηγίες 2023-24
Οκτωβρίου 17, 2023 Philippos Koutsakas
Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των ΗΥ
Ο πιό άστοχος τίτλος όλων των εποχών :-)
Το μάθημα διδάσκεται 2 ώρες / εβδομάδα στο εργαστήριο πληροφορικής.
Συνολικά 70 ώρες με 13 μαθητές / τάξη.
Οι οδηγίες διδασκαλίας του μαθήματος για το 2023-24 διαθέσιμες ΕΔΩ
Το Σχολικό βιβλίο ΕΔΩ
Η ηλεκτρονική μας τάξη e-class.sch.gr ΕΔΩ
Πρόγραμμα Σπουδών (ενδεικτικό)
- Η επιστήμη της Πληροφορικής - Εισαγωγή
- Προγραμματισμός (Πρόβλημα, Αλγόριθμοι και λίγη Python)
- Λειτουργικά Συστήματα
- Πληροφοριακά Συστήματα
- Δίκτυα
- Τεχνητή Νοημοσύνη και Μηχανική Μάθηση
- Συμμετοχή σε μαθητικά συνέδρια
- Συμμετοχή σε μαθητικούς διαγωνισμούς
- Υλοποίηση εργασιών με (σχετικά) ελεύθερο θέμα
- Αγώνες επιχειρηματολογίας σε συνεργασία με άλλα σχολεία
- Εισηγήσεις από ειδικούς σε αντικείμενα του προγράμματος σπουδών