Αναρτήσεις

Προβολή αναρτήσεων από Μάρτιος, 2019

Δημιουργία Collage με την εφαρμογή AutoCollage

Εικόνα
Θα δημιουργήσουμε collage φωτογραφιών με την εφαρμογή Autocollage που είναι διαθέσιμη ΕΔΩ.

Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα:

Συνδεθείτε στην εφαρμογή (https://www.photocollage.com/)Μεταφέρετε στην εφαρμογή AutoCollage τις φωτογραφίες σας από τον φάκελο στον οποίο είναι αποθηκευμένες (πιάσε-σύρε-και-άφησε...). Εναλλακτικά μπορείτε να μεταφέρετε περισσότερες φωτογραφίες από μία από το κουμπί Add ImagesΑλλάξτε το μέγεθος και τον προσανατολισμό των φωτογραφιών του Collage σαςΑλλάξτε το φόντο του Collage σας (Menu > Collage > Set Background)Αποθηκεύστε το Collage σας (Menu > File > Save As PNG)

Κοιτάξτε τι Collage δημιούργησα με φωτογραφίες από ζωάκια :-)


Εννοιολογικός Χάρτης του Υπολογιστικού Συστήματος με τη χρήση του Popplet

Εικόνα
Δημιουργούμε εννοιολογικό χάρτη που αναπαριστά τη δομή ενός Υπολογιστικού Συστήματος με τη χρήση του εργαλείου Popplet.



Οι εικόνες που θα χρησιμοποιήσουμε βρίσκονται ΕΔΩ
Το popplet μας είναι διαθέσιμο στον σύνδεσμο: http://popplet.com/app/#/5273813

Η πληροφορικός του μήνα για τον μήνα Απρίλιο

Εικόνα
Αυτή τη φορά λόγω της σχέσης της "Επιστήμονα Πληροφορικής" με την επέτειο της 25ης Μαρτίου θα ευχηθούμε καλό μήνα λίγο νωρίτερα από ότι συνήθως :-)

Κάθε μήνα ένας/μία επιστήμονας πληροφορικής που ανακάλυψε κάτι σπουδαίο θα εμφανίζεται στην πόρτα της αίθουσας της πληροφορικής, θα σας συστήνεται και θα σας προκαλεί να αναζητήσετε και να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για αυτόν/αυτήν.

Με ρώτησε ένας συνάδελφος "Πως προέκυψε η ιδέα;"

Από τις πρώτες εβδομάδες της σχολικής χρονιάς παρατήρησα ότι οι μαθητές/τριες τρέχουν και συνωστίζονται έξω από την πόρτα της αίθουσας της πληροφορικής με το που χτυπάει το κουδούνι για "έξω" της προηγούμενης ώρας. Αυτό πρακτικά μεταφράζεται σε 2-3 λεπτά αναμονής/σπρωξιδιού/σφιχταγγαλιάσματος 30-40 εκατοστά απόσταση από την πόρτα του εργαστηρίου.

"Πως μπορώ να αξιοποιήσω αυτό τον χρόνο;" αναρωτήθηκα και τσουπ προέκυψε η ιδέα του πληροφορικού του μήνα.

Μέχρι τον Μάρτιο είχα αναρτήσει τέσσερις άνδρες και είχα έτοιμους 3-4 …

Google Photos

Εικόνα
Σύνδεση στις Φωτογραφίες της GoogleΑνοίξτε το photos.google.com.Συνδεθείτε στον Λογαριασμό σας Google Μεταφόρτωση φωτογραφιών στις Φωτογραφίες Google από το πρόγραμμα περιήγησηςΣτον υπολογιστή σας, ανοίξτε το photos.google.com.Στην επάνω δεξιά γωνία, κάντε κλικ στην επιλογή Μεταφόρτωση.Βρείτε και επιλέξτε τις φωτογραφίες σας.Κάντε κλικ στην επιλογή Άνοιγμα. Μπορείτε επίσης να σύρετε φωτογραφίες από τον υπολογιστή σας στο λεύκωμα για να τις μεταφορτώσετε στο Google Photos. Εάν σύρετε μια φωτογραφία σε ένα συγκεκριμένο λεύκωμα, η φωτογραφία θα ανέβει σε αυτό το συγκεκριμένο λεύκωμα.
Δημιουργία νέου λευκώματος Στον υπολογιστή σας, ανοίξτε το photos.google.com.Συνδεθείτε στον Λογαριασμό σας Google. Σε μια φωτογραφία, κάντε κλικ στο εικονίδιο Επιλογή .Επιλέξτε άλλες φωτογραφίες που θέλετε να συμπεριλάβετε στο λεύκωμά σας. Στο επάνω μέρος, κάντε κλικ στο εικονίδιο Προσθήκη .Επιλέξτε Λεύκωμα  Νέο λεύκωμα.Προαιρετικά: Προσθέστε έναν τίτλο στο νέο λεύκωμα. Κάντε κλικ στο εικονίδιο Τέλος .  Διαγ…

Εννοιολογικός Χάρτης του Υπολογιστικού Συστήματος με τη χρήση του Popplet

Εικόνα
Δημιουργούμε εννοιολογικό χάρτη που αναπαριστά τη δομή ενός Υπολογιστικού Συστήματος με τη χρήση του εργαλείου Popplet.



Οι εικόνες που θα χρησιμοποιήσουμε βρίσκονται ΕΔΩ

Το popplet μας είναι διαθέσιμο ΕΔΩ


Όμιλος Προγραμματί-ζω: Επέκταση της εφαρμογής "Μαγνητισμός"

Εικόνα
Θα επεκτείνουμε την εφαρμογή "Μαγνητισμός" προσθέτοντας

μία αρχική οθόνη υποδοχής στο παιχνίδι, η οποία θα περιλαμβάνει:κουμπί "Παίξε το παιχνίδι" που θα οδηγεί στο παιχνίδικουμπί "Οδηγίες" που θα οδηγεί στην οθόνη οδηγιώνκουμπί "Σχετικά με τους δημιουργούς" που θα οδηγεί στην οθόνη που θα παρουσιάζει τους δημιουργούς του παιχνιδιούη οθόνη "Οδηγίες" θα περιλαμβάνει τίτλο "Πως παίζεται το παιχνίδι" το κείμενο των οδηγιώνκουμπί παίξε το παιχνίδιη οθόνη "Σχετικά με τους δημιουργούς" θα περιλαμβάνειτίτλο "Δημιουργοί του παιχνιδιού"τα ονόματα των δημιουργών

Μία ιδέα για τις άλλες δύο οθόνες είναι αυτή που βλέπουμε στη συνέχεια...






Ζωγραφίζουμε το AutoDraw

Εικόνα
Μαθαίνουμε να χρησιμοποιούμε τα εργαλεία της έξυπνης εφαρμογής ζωγραφικης AutoDraw.

Η εφαρμογή Autodraw ενσωματώνει στοιχεία οπτικής αναγνώρισης και τεχνητής νοημοσύνης.

Θα ζωγραφίσουμε τη ζωγραφιά που φαίνεται παρακάτω και θα γράψουμε τα ονόματα μας

Πριν από αυτό όμως θα παρουσιάσουμε τα εργαλεία:

μαγικό μολύβισταυρός επιλογήςπλαίσιο επιλογής και λαβίδες (4 για αλλαγή μεγέθους/κατεύθυνσης + 1 για περιστροφή)διαγραφήςγέμισμα με χρώμααναίρεσηεισαγωγή κειμένουεστίασηςκαθάρισμα σελίδαςλήψη



Όμιλος Προγραμματί-ζω: Πιάσε τη σημαία

Εικόνα
Θα υλοποιήσουμε ένα παιχνίδι στο οποίο ο παίκτης θα χειρίζεται μια μπάλα με τη βοήθεια του αισθητήρα προσανατολισμού (Orientation Sensor).

Σκοπός τους παιχνιδιού είναι να αγγίξει η μπάλα τη σημαία χωρίς να πέσει μέσα στις τρύπες. Η θέση της σημαίας θα αλλάζει κάθε 4 δευτερόλεπτα.



Ακολουθήστε τις οδηγίες που θα βρείτε ΕΔΩμέχρι και το βήμα 7.

Τα αρχεία της εφαρμογής είναι διαθέσιμα ΕΔΩ

Στη συνέχεια, αντί του βήματος 8 προσθέστε την παρακάτω εντολή:

Η εφαρμογή έχει σχεδιαστεί από τον Σύλλογο Εκπαιδευτικών Πληροφορικής Χίου

Όμιλος Προγραμματί-ζω: Εφαρμογές με πολλές οθόνες

Εικόνα
Θα δημιουργήσουμε μία εφαρμογή που θα αποτελείται συνολικά από τέσσερις διαφορετικές οθόνες.


Βασικές έννοιες που θα δούμε σε αυτή την εφαρμογή:
χρήση πολλαπλών οθονώνχρήση Horizontal και Vertical Arrangements Αναλυτικά οι οδηγίες για τη δημιουργία της εφαρμογής είναι διαθέσιμες ΕΔΩ


Ζωγράφισε αυτό που θα σου πω...

Εικόνα
Η παρακάτω ιστοσελίδα θυμίζει τα επιτραπέζια που προσπαθείς να ζωγραφίσεις κάτι και οι συμπαίχτες σου να το μαντέψουν σωστά. Μόνο που τώρα αυτός που μαντεύει είναι "ένας έξυπνος υπολογιστής".

Δοκίμασε λοιπόν το ταλέντο που έχεις στη ζωγραφική στο περιβάλλον QuickDraw