Αναρτήσεις

Προβολή αναρτήσεων από Φεβρουάριος, 2020

Όλα για τον Edi(son) το ρομπότ :-)

Εικόνα
Στοιχεία για τον Edi(son) θα βρείτε ΕΔΏ.

Παρακάτω παραθέτω εκπαιδευτικό υλικό για την αξιοποίηση του Edi στην τάξη.

Ειδικότερα...
Οδηγός εκπαιδευτικού για το περιβάλλον EdBlocks ΕΔΩΦύλλα δραστηριοτήτων για το περιβάλλον EdBlocks ΕΔΩ (μετάφραση Αλέξανδρος Κοφτερός)Τα blocks του περιβάλλοντος EdBlocks με σύντομες επεξηγήσεις ΕΔΩEasy reference guide ΕΔΩ
Εισαγωγικό μάθημα για το περιβάλλον EdBlocks










Ας Scratch-άρουμε λιγάκι...

Εικόνα
Ας Scratch-άρουμε λιγάκι... Δραστηριότητες για το Scratch (η ανάρτηση εμπλουτίζεται διαρκώς) Μια μπαλαρίνα και το Λάπτοπ της ΕΔΩ

Παιχνίδι κυνηγητού ΕΔΏ

Ας παίξουμε μουσική (Οδηγίες ΕΔΩ το ίδιο το έργο ΕΔΩ)

Μία αρκούδα στο δάσος ΕΔΏ

Αγώνες Αυτοκινήτων (παρασκήνιο, εικονίδια αυτοκινήτων και ήχοι από ΕΔΩ) πρώτη έκδοση ΕΔΏ και δεύτερη έκδοση ΕΔΏ


Όμιλος Προγραμματί-ζω. Εφαρμογή Ζωάκια με ήχους

Εικόνα
Θα δημιουργήσουμε εφαρμογή που θα απεικονίζει εννέα ζωάκια. Όταν ο χρήστης κάνει κλικ πάνω σε κάποιο ζωάκι θα ακούγεται ο αντίστοιχος ήχος.


Η εφαρμογή μας θα περιέχει τρεις οθόνες

την αρχική οθόνη που θα περιλαμβάνει μία εικόνα σχετική με το παιχνίδι μαςένα κουμπί που θα μας μεταφέρει στην οθόνη του παιχνιδιούένα κουμπί που θα μας μεταφέρει στην οθόνη που θα περιέχει οδηγίες για το παιχνίδιτην οθόνη που θα δίνει πληροφορίες και οδηγίες για το παιχνίδιη οθόνη εκτός από οδηγίες θα περιέχει κι ένα κουμπί που θα μας επιστρέφει στην αρική οθόνητην οθόνη του παιχνιδιού η οποία θα περιλαμβάνειένα πλέγμα 3x3 το οποίο θα περιέχει εικόνες από εννέα ζωάκιακάθε φορά που ο χρήστης θα πατάει ένα κουμπί θα ακούγεται ο αντίστοιχος ήχος Οι βασικές οδηγίες για τη δημιουργία της εφαρμογής βρίσκονται ΕΔΩ, τα εικονίδια της εφαρμογής ΕΔΩ και οι ήχοι ΕΔΩ

Κατά τη διάρκεια υλοποίησης της εφαρμογής θα παρουσιαστεί

η χρήση του Audacity για την αποκοπή τμημάτων ήχου από ένα μεγαλύτερο αρχείοη χρήση κάποιου screen…

Εννοιολογικός Χάρτης των ζώων με τη χρήση του Popplet

Εικόνα
Δημιουργούμε εννοιολογικό χάρτη που αναπαριστά το ζωικό βασίλειο με τη χρήση του εργαλείου Popplet (www.popplet.com).

Μέσα από τη χρήση του εργαλείου εννοιολογικής χαρτογράφησης popplet οι μαθητές
κατακτούν την έννοια της θεματικής οργάνωσης περιεχομένου που αποτελεί υπόβαθρο για τη διδασκαλία της οργάνωσης του συστήματος διαχείρισης αρχείων των λειτουργικών συστημάτωναποκτούν δεξιότητες πληκτρολόγησης, drag-n-drop και τακτοποίησης αντικειμένων στην οθόνη, αλλαγής μεγέθους αντικειμένων με τη χρήση του ποντικιού, κλπ Για τις μεγαλύτερες τάξεις μπορεί να γίνει ομαδοποίηση σε Θηλαστικά, Πτηνά, Ψάρια Αμφίβια, Ερπετά.

Το popplet μας στην τελική του μορφή απεικονίζεται παρακάτω, ενώ είναι διαθέσιμο και στο περιβάλλον του popplet εδώ


Για τις μικρότερες τάξεις η κατηγοριοποίηση μπορεί να γίνει με βάση:

το μέγεθος τους (μεγάλα, μέτρια, μικρά)το που ζουν (στη στεριά, στο νερό, στον αέρα)το σώμα τους (έχουν πόδια, πτερύγια, φτερά, νύχια, βράγχια, κλπ). Σε αυτή την περίπτωση μπορεί ένα ζωάκι να συν…

Στο μυαλό της Μαρίζας :-)

Εικόνα
Στο μυαλό της Μαρίζας Παρακολουθούμε την Μαρίζα, την πεισματάρα γαϊδουρίτσα να αφήνεται στον ρυθμό της μουσικής του Ζορμπά και μαζί με τον αγαπημένο της παππού-ψαρά να σκαρφαλώνει στην Άνω Χώρα χορεύοντας. Εκεί όμως τους περιμένει μια δυσάρεστη έκπληξη...



Δραστηριότητα στο Εργαστήριο Πληροφορικής Παρακολουθούμε το βίντεο το οποίο "παγώνουμε" σε συγκεκριμένες στιγμές και καταγράφουμε (στον επεξεργαστή κειμένου) τις σκέψεις της Μαρίζας.

Η καταγραφή μπορεί να γίνει
σε ένα κενό έγγραφο του Libre Office Impress (μεγαλύτερες τάξεις) το οποίο εμπλουτίζουμε στη συνέχεια με εικόνες που θα βρούμε ΕΔΩσε ένα έγγραφο που περιέχει ήδη φωτογραφίες από στιγμές του βίντεο (διαθέσιμο ΕΔΩ) Στο τέλος εκτυπώνουμε την ιστορία (προτεινόμενο μέγεθος εκτύπωσης Α6, 4 σελίδες ανά σελίδα χαρτιού) και να δημιουργήσουμε ένα μικρό παραμυθάκι. Ένα παράδειγμα τέτοιο βιβλίου (με ενσωματωμένες εικόνες) είναι διαθέσιμο ΕΔΩ.
Δραστηριότητα για στο σπίτι Κατεβάζουμε το έγγραφο που περιέχει τις φωτογραφίες από στι…